发布网友 发布时间:2024-10-02 11:44
共0个回答
放在漫反射里 会使球边缘产生蜕变颜色 一般用于毛绒质感的东西 更加真实 放在反射里 一般用于一个物体可以反射到另一个物体 例如一个盒子放在瓷砖地面上面 如果你在反射里用衰减 你可以看到真实世界的映射 你可以对比下 就看到差别了
ISTA3E测试ISTA3E程序是对相同产品的集合包装的综合模拟性能测试,集合包装件被定义为将一个产品、多个产品或包装件放置在滑板或托盘上,固定在一起或是作为一个单元运输。例如:一台机器由带瓦楞底托的托盘上、瓦楞侧围、顶盖包装,用缠绕膜缠绕在托盘上...
求3DVRAY渲染中金属磨砂材质和布料上有点颗粒粗糙的感觉的材质怎么调...1. 在Diffuse(漫反射)按钮上选择Falloff(衰减),目的是让沙发产生随着光线变化而渐变的绒布效果。2. 在Falloff的第一个色框里选择沙发的整体颜色,例如红色,这里就用红色。第二个色框使用非常浅的淡红色,即光线折射后产生的亮部。3. 在Bump(凹凸)按钮上选择Bitmap(位图),贴上一张有凹凸...
3D MAX里所有命令的中文意思!!!.Falloff(衰减) .Filer(过滤法) .Subtractive(删减法) .Additive(递增法) .Index of Refraction(折射率) .Wire(线架材质) .Reflection Dimming(反射暗淡) SuperSampling(超级样本) Maps(贴图区) .Ambient Color(阴影色贴图) .Diffuse Color(固有色贴图) .Specular Color(高光色贴图) .Glossiness(光泽度贴图) ....
3dmax怎么设置其diffuse过渡色贴图和reflect反射贴图首先,diffuse里是一张bitmap电脑光栅图。第二,在反射后面的小框点击,选择falloff。之后第一个过渡色rgb是0,0,0,完全黑色以为着为衰减的区域是不反射的,也可以理解为是离我们最近的这边是没有反射的,第二个的rgb强度增大了,所以反射作用效果就越明显,就会有反射。可是反射效果不大。
3dmax Falloff贴图中的Fresnel和Perpendicular/Parallel有什么不同...falloff type的第三种是fresnel,它也是用的最多的,书上的解释是按折射率衰减,它与perpandicular的不同是在物体的最外面一圈会有很明显的第二种颜色,入图,这是refraction为1时的结果 http://page.hxsd.com.cn/images/upload/2002/12/24/503352-fallofffresnel-embed.jpg 当把refraction调为...
VR水材质怎么调Diffuse(漫射) - 这个通道凹槽里控制着材质的漫反射颜色。如果你仅仅需要一个简单的颜色倍增器那么你可以不使用这个通道凹槽并且使用基本参数栏里的漫反射设置来替代它。Reflect(反射) -这个纹理贴图在这个通道凹槽里控制着材质的反射颜色倍增器。如果你仅仅需要一个简单的颜色倍增器那么你可以不使用这个...
磨砂玻璃的材质怎么调节标准Vray磨砂材质 漫反射(Diffuse)和反射(relect)不用动它们 在折射通道里贴入衰减falloff 进入falloff上下黑白交换 改为菲涅尔 再返回折射通道高光改为0.7 记得勾选影响阴影哦 想发截图百度居然说我的图片非法 气爆了——!
丝绸材质的调法参数怎么调??Diffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,Reflect(反射) - 17 Hilight glossiness-0.77 Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85 Bump(凹凸贴图) -同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定 1.亮光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0...
起毛布料 材质参数怎么调1、普通布料:表面有较小的粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感 Diffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定, Reflect(反射) - 16 Hilight glossiness-0.3左右 Glossiness(光泽度、平滑度)-1 Bump(凹凸贴图) -同漫反射贴图相关联,依...
光域网为什么会出现这么多的黑点点 怎么样可以变的清晰 (细分已经调到...产生真实的反射、反射周围的物主要参数:EnableRaytracing:光线追踪的开关EnableAtmospherics:对大气环境,例如雾效进行反射EnableSelfReflect\Refract对自己产生反射和折射BackGround背景设置UseEnironmentSettings:只反射周围环境None:通道,可以这里添加贴图,给物体增加一个虚拟的反射环境Attenuation反射的衰减FalloffType:衰减类型...