...的一些问题,我是个标标准准的新手所以希望大侠们讲的仔细点!不要...
发布网友
发布时间:2024-10-07 05:25
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热心网友
时间:2024-11-19 20:30
这个建议你花一个月时间好好的查查资料学学吧,不然说了你也听不懂。
这个编辑软件我接触过,用的脚本语言比较简单,就是基本的触发,动作
既然想自己编辑游戏,那成套的东西肯定都要会,基础的语言,必须都能看懂。
如果总是一知半解,最多一个星期就会失去兴趣,半途而废。
还有记住,好东西都不是一蹴而就的,不光要学语言,还要对地图的制作有耐心,要有一定的审美和规划能力,对于对白,还要有鉴赏力,选择性,不然即使勉强制作出来,也是没有亮点的下乘作品,这样又有什么意义呢?
给你个建议吧
你可以考虑先在 魔兽争霸 的 地图编辑器 里做游戏,触发比那个更简单,如果能找到中文版的,基本很快就可以上手,可编辑的的东西也比较多,网上有大量的模型,可以自己编辑绚丽的技能,可以做游戏的录像,可以做对白,是个不错的平台,
优点很明显:容易上手,画面漂亮,2.5D游戏,可以做简单游戏动画。
缺点也很明显:必须在魔兽的平台上才能玩。(不过浩方对战平台上面市场比较大,也比较集中,只要做的好,不怕没人玩)
不管做哪个,都需要耐心,和不怕挫折的进取心
热心网友
时间:2024-11-19 20:32
....我也是菜鸟,但,我知道2 3 4 5 6 7 的答案.....
2:去66RPG那有!
3:脚本,66RPG也有。
4:我的文档\RPGVX\XXX(你造的游戏)\Graphics\System,这里放皮肤!
5:你在事件动作中弄了对话奖励后,在弄一个事件动作:独立开关A为NO(在事件动作中的游戏进程)
然后在弄一个新建事件,就会出现上面的2,在2中勾上独立开关A为NO时就KO了(记住是勾上。在事件的左边列表)
6:我的文档\RPGVX 在这里
7:在媒体库中有!(工具-媒体库-角色)
好了我只是要分的,随便给不给!
热心网友
时间:2024-11-19 20:31
1.直接替换 \Graphics\System 下的 Title.png文件
2.移动方式 类型 接近,执行条件:与主角接触 然后事件里写战斗处理
3.用横版脚本,具体去66RPG搜。
4.改皮肤改 \Graphics\System 下的 Window.png 。改对话框改脚本或者用脚本。也可以用事件来做新的对话框跟方式,不过需要更多的素材。
5.用开关或者变量来控制
6.你自己找。默认是 D:\我的文档\RPGVX
7.敌人物品掉落……
建议LZ去摸个十几天了再问,这些都是很基础的东西