发布网友 发布时间:2024-10-06 19:04
共2个回答
热心网友 时间:2024-10-25 20:18
游戏中摁~打开控制台,输完秘籍回车 SERVER(服务器)用指令 banid 时间 #编号 kick 踢人让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间=0即永远 真实,但会减低速度 cl_lc 1 和网络相关的设置 cl_cmdrate 30 网络相关设置,modem用户设30,宽带设40~50,Lan=50 cl_hidefrags 0 是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数 cl_observercrosshair 1 设定在观察员(就是你还没有投胎的时候)模式的时候是否要开起准星 cl_updaterate 20 上传速度,如果是宽带设30~40,modem用户就设15,局域网就可以设为50 con_color R G B 无 控制台的文字颜色(R、G、B就是相对应的RGB颜色值) fps_max 72 游戏输出给显示卡的最大fps数,如有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把它设低会有很大的改善 hideradar 关闭雷达 hud_centerid 1 设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正*。否则会出现在画面的左下角 hud_fastswitch 1 是否使用快速切换武器 kill 自杀!! lefthand 0 设定玩家是用左手,还是用右手 listmaps 显示server的地图排列顺序 listplayers 显示所有玩家的编号与姓名 maps 搜索地图,*为所有地图 max_shells 50 子弹的最大显示数量0~500 max_smokepuffs 50 烟雾弹的最大显示数量0~500 name 名字 换名字,活着的时候才能用 nightvision 开关夜视镜 r_speeds 0 以文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info rate 2500 从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的 setinfo dm 1 换地图后是否显示地图的简介 setinfo ghosts 0 观察模式时是否有鬼魂 setinfo vgui_menus 1 是否使用图形菜单 sizedown 缩小屏幕 sizeup 放大屏幕 timeleft 让你知道还有几分钟换地图 version 显示版本信息 votemap 玩家可以投票投下一张地图 sensitivity 10 设置鼠标速度0~20 zoom_sensitivity_ratio 10 设定使用狙击镜时鼠标移动速度 ping 显示Server ping client值 pingservers 显示Client ping server值 net_graph 0 是否打开测试FPS与联机速度的工具 net_graphpos 1 设置工具的位置1~3 net_graphwidth 192 设定显示工具的大小(设定范围不详) disconnect 离开游戏,保持在CS console状态 exit 离开游戏退回到桌面 quit 同上 reconnect 不离线重新连接服务器 retry 离线并重新连接服务器 connect 服务器地址 连接到指定的Server 图象质量相关指令 cl_himodels 0 使用人物皮肤的细节程度,0是预设值,如果你的机子好的话可以设成1 gl_playermip 1 渲染质量,越高数字质量越差显示也越快 max_smokepuffs 30 设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用) mp_decals 300 最大同时显示贴图(数值越大显示的贴图越多速度越慢 hisound 1 是否使用高质量声音 loadas8bit 0 是否使用8bit音质(较低质量) s_a3d 0 使用A3D系列声卡可设置为1 s_eax 0 使用创新系列声卡可设置为1 bgmvolume 0 是否播放CD音乐 gl_smoothmodels 3 设置人物动作平滑程度 cl_gaitestimatio 1 是否衔接人物两个动作 gl_picmip 0 渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快 r_drawviewmodel 1 是否显示武器 fastsprites 0 烟雾特效,0最好,3最差 录像(DEMO)相关指令 说明:要使用本类的指令要在启动CS的快捷方式中加入-condebug,注意:参数和参数之间要有空格 指令名称 建议设置值 说明 record 文件名 开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\文件名.dem demos 循环播放使用 startdemos命令播放的录像 listdemo demoname 列出录像信息 playdemo filename 使用正常速度播放 filename.dem 录像 playvol 3 设置录像回放次数 removedemo demo sgmt 移除录像中设置的片断位置 setdemoinfo demo sgmt info 增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退 startdemos 循环播放一段录像 startmovie filename 播放一段录像 stop 停止录像 stopdemo 同上 swapdemo demo seg seg 交换录像中两处片断位置 imedemo demoname 播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps appenddemo demoname 在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像 removedemo 从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息 hpk_maxsize 0.5 在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位 远程控制类指令 说明:先在Server-cfg 加上Rcon_password 密码 游戏中玩家再以Rcon_password 密码 登入玩家即摇身一变为超级用户,即可下达Server指令了,但指令前需加rcon并空一格。 指令名称 说明 rcon addip 时间 拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status rcon addid 0 kick 设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上 rcon kick 玩家名 把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #) rcon listid 看bannd id rcon restart 重玩地图 rcon say 信息 由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon say "信息"即可改善 rcon status 看信息 rcon users 看所有人资料 rcon writeip 将Ban掉的ID存入server rcon writeid 将Ban掉的WON ID存入server rcon_address IP Server满人时候用,只可以进行管理,不能玩了 rcon_password 密码 超级用户登入密码 CS相关秘技 说明:只有在sv_cheats 1(即服务器允许用秘籍且你是服务器)时才能使用以下指令 指令名称 说明 give spaceweapon_awp 得到极地狙击* sv_aim 狙击*自动瞄准 sv_gravity 800 改变重力 -999~999999(正常是800) lambert -1.0001 夜视能力 cl_forwardspeed 999 前进加速 cl_backspeed 999 后退加速 cl_sidespeed 999 左右平移加速 +reload 自动填弹 -reload 关闭自动填弹功能 mp_c4timer 设定C4*起爆时间 1~100 sv_clienttrace 9999 启动超级自动瞄准功能 impulse101 金钱增加16000 crosshair 1 射击时放大准心1~5 gl_zmax 3600 子弹打穿或看穿墙壁及障碍物的能力0~9999热心网友 时间:2024-10-25 20:19
mp_autokick 1..睡死和TK三次后自动被系统踢掉 mp_autoteambalance 1..自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数! mp_buytime 1.5..以分钟计,即90秒内均可回基地买东西 mp_c4timer 45..设定C4*的爆炸时间。最低15秒,最高90秒 mp_chasecam 0...设定观察员模式的玩家只能跟在别人的* mp_consistency 1..*某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现... mp_decals 250..贴图分辨率,降低可减少lag mp_fadetoblack 1..这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体 mp_falldamage 1..会不会摔伤 mp_flashlight 1..开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭 mp_footsteps 1..开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭 mp_forcechasecam 0..死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地 mp_forcerespawn 0..死后立即重新出发 mp_freezetime x..每一场开始前的购物静止秒数 mp_friendly_genrade_damage 0..设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友 mp_friendlyfire 0..设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭 mp_ghostfrequency 0.1..鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag mp_hostagepenalty 13..杀了多少人质或队友后会被踢 mp_limitteams 2..队伍最大相差人数,太多人便不能再加入 (如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡) mp_logfile 1..开不开纪录文件(那要怎么存盘) mp_logmessages 0..控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中, 此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效 mp_lowlag 0..子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1 mp_mapvoteratio 0.6..票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0 mp_roundtime 5..设定每回合的时间。(只能3~15分钟) mp_tkpunish 1..TK者下回合会自杀 mp_weaponstay 0..保留落下的武器 nightvision 1..夜试镜能否使用 pauseble 0..可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗) status..列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0..加速 sv_aim 0..自动瞄准头部 sv_airaccelerate 10..空中移动的速度 sv_airmove 1...可否在空中移动&转向 sv_bounce 1..各种奖励金开启 sv_cheats 0..可不可以使用内定秘技 sv_clienttrace 1..可能是有关网络封包的设定... sv_clipmode 0..Server端切换是否允许Client端穿墙? sv_clipmode 0..应该是对象是否用3D表示...like mp5...? sv_friction 40..3D画面方面的东东 sv_gravity 800..控制重力,800是正常重力,-999到999999 sv_maxrate 0..*网络传输的资料最大值 sv_maxspeed 320..最大速度 sv_minrate 0..*网络传输的资料最小值 sv_password 0..进入游戏的密码 sv_restartround 0..设定隔几秒后回复分数/武器/金钱的初始值。 sv_sendvelocity 0..设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server sv_stepsize 18..脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧... sv_waterfriction 10..水中的阻力... users..列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生) changelevel 地图名..立刻换地图,所有USER不会离开游戏 map 地图名..立刻换地图,但所有USER会离开游戏。 mp_maxrounds X..X→几回合之后换地图 mp_winlimit X..任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3 mp_timelimit 45..每隔多少时间换一次地图 (以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0" sv_rcon_maxfailures 5..试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN sv_rcon_minfailuretime 30..单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了 sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN sv_rcon_banpenalty 0..指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远