点乘和叉乘的运算公式
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发布时间:2024-10-06 19:26
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时间:2024-10-21 02:47
向量的点乘a*b公式a*b=|a|*|b|*sinθ,sin是a,b的夹角,取值[0,π]。向量积|c|=|a×b|=|a||b|sin。点乘又叫向量的内积、数量积,是一个向量和它在另一个向量上的投影的长度的乘积;是标量。
向量的乘法有两种,分别成为内积和外积。
内积也称数量积。因为其结果为一个数(标量)。向量a,b的内积为|a|*|b|cos,其中表示a与b的夹角。
向量外积也叫叉乘,其结果为一个向量,方向是按右手系垂直与a,b所在平面|a|*|b|sin
向量积≠向量的积(向量的积一般指点乘)。一定要清晰地区分开向量积(矢积)与数量积(标积)。
a*b=|a|*|b|*sinθ方向:a向量与b向量的向量积的方向与这两个向量所在平面垂直,且遵守右手定则。一个简单的确定满足“右手定则”的结果向量的方向的方法是这样的:若坐标系是满足右手定则的,当右手的四指从a以不超过180度的转角转向b时,竖起的大拇指指向是c的方向。
叉乘的运算公式|向量c|=|向量a×向量b|=|a
叉乘公式是a×(b×c)=b(ac)c(ab),向量积,数学中又称外积,叉积,物理中称矢积,叉乘,是一种在向量空间中向量的二元运算,它的运算结果是一个向量而不是一个标量。
向量的叉乘运算法则为|向量c|=|向量a×向量b|=|a||b|sin,向量的外积不遵守乘法交换率,因为向量a×向量b=-向量b×向量a。
一般我们在解决立体几何题目时会选择建立坐标系,因为这样做比较保险也有固定套路。很多时候这些题目要求你计算某一个面的法向量(normal vector),这在高中阶段也是有固定方法的,我们这里想要介绍的是一种更高级也更迅速的方法,也就是引入向量叉乘(cross proct,“向量”同物理中的“矢量”概念,一直想不通为啥数学和物理用不一样的名字,英文都是vector)这一概念。
向量叉积和的应用判断两个向量之间的顺逆关系若 P x Q >0,则P在Q的顺时针方向
若 P x Q >0,则P在Q的逆时针方向
若 P x Q >0,则P和Q共线