阿凡达2:水之道,非常“水”的拍摄揭秘-技术向
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发布时间:2024-10-06 06:36
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时间:2024-11-14 06:22
阿凡达:水之道的挑战与进步
阿凡达:水之道的主要摄影于2017年9月25日开始,主要场景回归海洋,水是核心,他们最先拍的就是非实景拍摄部分-也就是水下模拟镜头。如果以现代的摄影技术来看,水下镜头平淡无奇,但如果这是卡梅隆的水下镜头,那这buff可以叠出天际,因为卡梅隆要在水下进行大规模的潜水电影拍摄。在阿凡达所有系列中,这一部的含水量最高,全片约60%都是水景,3的含水量约30%,4和5约15%。以上数据源于卡梅隆和专业自由潜水教练Kirk Krack的谈话,也正是这个教练在潜水方面的指导让卡梅隆实现了全员自由潜水式拍摄。
阿凡达:水之道的挑战与进步
在水下实拍,就不得不面对潜水危险、拍摄成本、拍摄周期以及各种问题。卡梅隆要演员在水底真实地动作,即那种在水中受阻的粘稠感下,自然而然的动作。而在干燥环境下,没人能模拟出水下绝对自然的自然动作。卡梅隆请来摄像技术大师Pawel Achtel开发了一台3D水下摄影机-DeepX 3D,搭配使用 Nikonos 潜水镜头,无需外壳即可在水下使用,告别失真。他要真的在水下进行3D+动作捕捉拍摄,这需要解决演员要全身包裹捕捉服装,上面分布着密密麻麻的追踪标记,但环境光在水箱的折射会一直干扰动作捕捉摄像机对追踪标记的识别的问题。为了解决这个问题,剧组最后购置了一批白色塑料球,完全覆盖了90万加仑水箱的水面,最大程度消除了水下环境光的干扰。演员一般在普通的水下表演中可以穿戴水肺或其他潜水装备,但这么一来水下呼吸势必会产生大量气泡+呼吸设备噪音,无论对视觉捕捉或声音录制都会造成巨大干扰。关于这个问题没有技术解决方法,只有人肉解决方案-全员练习潜水,无氧设备那种。卡梅隆重金聘请了世界自由潜水冠军和水*操运动员对演员进行高强度潜水训练,最直观的结果是:每个相关演员均获得了潜水认证,凯特·温斯莱特居然做到了水下憋气7分14秒!正是在消灭了这些干扰因素之后,维塔数码工作室利用技术手段把水下捕捉到的演员活动真实数据同步到CGI版的纳威人身上,也就是观众最终看到的角色。
阿凡达:水之道的挑战与进步
从2017 年开始,在持续 18 个月的拍摄中,阿凡达剧组演员和工作人员进行了250,000+ 次潜水。维塔数码,做特效他们是认真的。观众看到的绝大部分水都是假的,由电脑生成;但观众看到的一切水中互动效果都是真的,采集自水底获取的真实模拟数据。首先,Weta Digital并没有使用行业现有的CG物理设定,一切数据都是全新的、一手资料。为了模拟真实的海洋、流体、刚体的物理效果,他们录制了上百小时的素材:如海风在水面产生的涟漪效果、海浪冲击岩石的过程、海草在水中的摆动,更*的是他们还请过一位篮球运动员,录制在水下扣篮的动作以便研究“水流对卷发摆动产生的影响”。基于这些一手研究素材,维塔数码开辟出了一条“让物体看起来更具湿润感(符合现实世界的那种湿润)”的方法,还提交了相关专利,名字叫做“Methods of generating visual representations of a collision between an object and a fluid”关于刚体与流体碰撞效果的视觉呈现方法。
阿凡达:水之道的挑战与进步
为了达到前所未有的*真效果,仅仅这一幕Weta Digita花了整整两周来模拟海水的运动,这仅仅是拍摄过程中的数据模拟还不是后期渲染。顺带一提,整部片子前前后后全部素材、数据、成片的数据总量约为18.5PB(1PB=1024TB=1,048,576GB,一共约1940万G的数据),而阿凡达1的数据总量仅有1PB。先更这么多,回头再补充。