3D人物建模 的头发和衣服动画是怎么做的?是不是要用maya 还是直接3DmX...
发布网友
发布时间:2024-10-05 22:26
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热心网友
时间:2024-10-27 22:24
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热心网友
时间:2024-10-27 22:27
游戏衣服头发上是绑有骨骼的,手动调飘动效果,3DmX能完成
动漫的头发衣服大多用maya里面的布料运算,搜索布料运算教程看
另,有些插件可以自动运算衣服飘动,但本人没用过
热心网友
时间:2024-10-27 22:27
方法1
布料解算,
2
建骨骼绑定,key动画
这跟maya. max 没关系,都可以独立解决