画饼充饥属于刺激泛化吗
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发布时间:2024-10-06 11:48
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时间:2024-12-02 01:56
1. 画饼充饥是否属于泛化现象?答案是肯定的。在心理学领域,泛化是指一个刺激引发的反应能够扩展到其他类似的刺激。最初引起某种心理或行为反应的刺激,其类似或相关的事件也能诱发相似的反应,这便是泛化的表现。
2. 在心理咨询的语境中,泛化同样指代最初刺激事件的替代物能够引起相同的心理和行为反应。换句话说,不仅最初的刺激能够引发问题,与之相似或无关的事件也可能成为触发因素。
3. 泛化在计算机科学中也有其应用。它描述了一种情况:当一个变量被声明为可以接受一个类或其子类的实例时,这个实例就可以替代原始的类。这种可替代性原则是面向对象编程中的一个基础概念。
4. 泛化进一步允许了多态操作的实现。在多态性中,一个操作的执行取决于对象的实际类,而不是调用者的类。这是因为一个父类可以有多个子类,每个子类都可以提供操作的不同版本。例如,尽管利息计算在不同的借贷类型中可能有所不同,但它们都是从父类“借贷”继承而来的。
5. 父类的一个变量声明允许使用其任何子类的实例,这些子类实例各自提供独特的方法实现。这种机制特别有用,因为它允许在不修改现有代码的情况下引入新的类。例如,可以新增一种借贷类型,而现有的利息计算代码仍然适用。
6. 在父类中可以声明一个多态操作但没有具体实现,子类需要提供这个操作的具体实现。这样的不完整操作称为抽象操作,通常在父类中以斜体表示其名称。