80魔兽世界戒律牧加点
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发布时间:2024-10-06 14:00
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热心网友
时间:2024-11-01 21:52
实在看不出 这天赋是干嘛用的 PVP不像PVP PVE不像PVE
为啥不点强化心灵之火?不知道心灵之火加法伤?就算是PVP也要点的吧 还有反射护盾呢?看来看去 稍微有点像PVP天赋 但是又很不伦不类 实在无法理解
如果是副本治疗 更加。。。
http://wow.178.com/tftw/#bVcbuhhVRIsffRtfxzc 我觉得这样加还可以 好久没玩牧师了 最近一直在玩盗贼。。。
热心网友
时间:2024-11-01 21:52
我跟楼上的观点一样 这个天赋点的 不伦不类 基本没人能判断出来 比玩的是那一种牧师 PVP不像 PVE也不是··
先从第一排天赋说起:
坚定意志:这个PVP>PVE 如果哪位坦克朋友 连一个昏迷的时间都抗不下来就基本别玩了···所以这5点可以放到更重要的位置上。
第二行:心灵之火:不仅是戒律牧师 只要是牧师都必须点出来 尤其是戒律 作为不依法能为主属性的戒律牧师来说这是主要法能来源之一 45%的强化以后能提供100+的法能。
殉难:对於PVE来说 点这个天赋简直就是 对坦克的严重挑衅,现在的小怪不会给你触发这个特效的机会就已经把你放倒了。
第三行:强化真言术;盾:想必玩WOW的都知道 不同天赋的牧师的别称也不同,暗牧称为“黑人”神圣称为“环牧” 戒律叫做“盾牧”,不同於其他治疗专注于治疗技能来说 戒律牧师 则是以 盾吸收作为主要手段 正常战斗得数据 伤害吸收大约占了70%左右 所以说“盾”是戒律牧师的象徵 可以说 戒律=盾 没有秒盾的 戒律天赋 实在是令人费解的 就好比一辆高级跑车没装发动机一样。
第五行:反射护盾:偏向PVP 是练级的好东西 不过为了 神圣一侧保留点数只能忍痛了
第七行:意志专注:又一个PVP天赋 对於PVE来说 3点的收益很少 随人太公了3%的暴击 但是下面的效果喔在上面提到过 怪物基本不会给你使用的机会 也就是说3点的投入不到一半的收益 再者说 暴击也不是 戒律的主要属性 。
下面是 神圣这一面的加点:
第一行:专注治疗:过去 治疗牧师必加的的天赋 不过随著暴雪对打断机制的修改(第二次被攻击受到的施法损失时第一次的一半 3次以后免疫施法时间延长)这个天赋也偏向了PVE,而且前面我提到过 怪会给你享用他的机会吗?
下面的天赋没什麼还说的了 要根据个人喜好 不过建议吧 神圣之怒 点出来 因为戒律牧师 是以快来弥补治疗不足的职业 减少0.5秒=20%的急速
下面是我用的天赋 经过了多次矫正 认为很平衡了
http://wow.178.com/tftw/#bVcbuhhVRhsffRtctt0M:AbmMcz
热心网友
时间:2024-11-01 21:53
我是1L 2L说的 基本表示赞同 天赋方面 有几点小意见 如果说的不对 请指正
戒律除了治疗速度之外 我觉得它的精髓其实是在各种免伤上 盾就不说了 很* 点了天赋之后 基本不停的套 而且在争分夺秒(预知时间)天赋的支持下 还能加急速 超级强力
而且天赋中的神御之盾(包括我点出的神圣系的3点灵感)都是需要致命来支持的 而戒律牧师 不像萨满和补骑 致命不容易堆 所以虽然意志专注不是完全的PVE向天赋 我还是选择点了 就为了那3点暴击
就我个人的习惯来说 我治疗主要是盾 恢复 祷言 忏悟 快疗为主 强效为辅 所以我感觉神圣之怒的收益相对较低 不如第三层的灵感
打过ICC的都知道 ICC副本 尤其是H难度的 对补职的要求尤其高
第一层的专注治疗在受到攻击的时候减少的70%施法延迟 有时候是能救命的 我觉得还是有必要点出来
热心网友
时间:2024-11-01 21:52
实在看不出 这天赋是干嘛用的 PVP不像PVP PVE不像PVE
为啥不点强化心灵之火?不知道心灵之火加法伤?就算是PVP也要点的吧 还有反射护盾呢?看来看去 稍微有点像PVP天赋 但是又很不伦不类 实在无法理解
如果是副本治疗 更加。。。
http://wow.178.com/tftw/#bVcbuhhVRIsffRtfxzc 我觉得这样加还可以 好久没玩牧师了 最近一直在玩盗贼。。。
热心网友
时间:2024-11-01 21:52
我跟楼上的观点一样 这个天赋点的 不伦不类 基本没人能判断出来 比玩的是那一种牧师 PVP不像 PVE也不是··
先从第一排天赋说起:
坚定意志:这个PVP>PVE 如果哪位坦克朋友 连一个昏迷的时间都抗不下来就基本别玩了···所以这5点可以放到更重要的位置上。
第二行:心灵之火:不仅是戒律牧师 只要是牧师都必须点出来 尤其是戒律 作为不依法能为主属性的戒律牧师来说这是主要法能来源之一 45%的强化以后能提供100+的法能。
殉难:对於PVE来说 点这个天赋简直就是 对坦克的严重挑衅,现在的小怪不会给你触发这个特效的机会就已经把你放倒了。
第三行:强化真言术;盾:想必玩WOW的都知道 不同天赋的牧师的别称也不同,暗牧称为“黑人”神圣称为“环牧” 戒律叫做“盾牧”,不同於其他治疗专注于治疗技能来说 戒律牧师 则是以 盾吸收作为主要手段 正常战斗得数据 伤害吸收大约占了70%左右 所以说“盾”是戒律牧师的象徵 可以说 戒律=盾 没有秒盾的 戒律天赋 实在是令人费解的 就好比一辆高级跑车没装发动机一样。
第五行:反射护盾:偏向PVP 是练级的好东西 不过为了 神圣一侧保留点数只能忍痛了
第七行:意志专注:又一个PVP天赋 对於PVE来说 3点的收益很少 随人太公了3%的暴击 但是下面的效果喔在上面提到过 怪物基本不会给你使用的机会 也就是说3点的投入不到一半的收益 再者说 暴击也不是 戒律的主要属性 。
下面是 神圣这一面的加点:
第一行:专注治疗:过去 治疗牧师必加的的天赋 不过随著暴雪对打断机制的修改(第二次被攻击受到的施法损失时第一次的一半 3次以后免疫施法时间延长)这个天赋也偏向了PVE,而且前面我提到过 怪会给你享用他的机会吗?
下面的天赋没什麼还说的了 要根据个人喜好 不过建议吧 神圣之怒 点出来 因为戒律牧师 是以快来弥补治疗不足的职业 减少0.5秒=20%的急速
下面是我用的天赋 经过了多次矫正 认为很平衡了
http://wow.178.com/tftw/#bVcbuhhVRhsffRtctt0M:AbmMcz
热心网友
时间:2024-11-01 21:53
我是1L 2L说的 基本表示赞同 天赋方面 有几点小意见 如果说的不对 请指正
戒律除了治疗速度之外 我觉得它的精髓其实是在各种免伤上 盾就不说了 很* 点了天赋之后 基本不停的套 而且在争分夺秒(预知时间)天赋的支持下 还能加急速 超级强力
而且天赋中的神御之盾(包括我点出的神圣系的3点灵感)都是需要致命来支持的 而戒律牧师 不像萨满和补骑 致命不容易堆 所以虽然意志专注不是完全的PVE向天赋 我还是选择点了 就为了那3点暴击
就我个人的习惯来说 我治疗主要是盾 恢复 祷言 忏悟 快疗为主 强效为辅 所以我感觉神圣之怒的收益相对较低 不如第三层的灵感
打过ICC的都知道 ICC副本 尤其是H难度的 对补职的要求尤其高
第一层的专注治疗在受到攻击的时候减少的70%施法延迟 有时候是能救命的 我觉得还是有必要点出来