模拟火车2004游戏特色
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发布时间:2024-10-06 10:17
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热心网友
时间:2024-10-06 18:35
《模拟火车2004》继承了前作的一些基础元素,但驾驶员模式与前作有所区别。在新作中,游戏将火车的设置和任务预设移至检测模式,这增加了设定的复杂性和耗时,可能不适合追求轻松游戏体验的玩家。然而,游戏提供了高级选项,如工厂运货单系统,帮助玩家管理货物运输和工厂运作,如一列火车负责燃料和煤矿的运输,确保工业流程的顺畅。
虽然游戏暂时不支持玩家间的客运互动,但Auran承诺后续会通过补丁实现。你可以指派AI驾驶特定火车,通过菜单系统对其进行命令,如装载或卸载特定货物。游戏自由度高,关卡设定有特定目标和挑战,同时允许玩家自创关卡,但制作复杂内容可能需要额外工具或编程知识。检测模式新增了对工厂物资流动的控制,且保留了快速布局工具。
尽管画面相较于前作改进不大,但动态水文效果成为亮点。游戏音效真实细腻,包括火车声音、自然声音等。然而,游戏界面的设计和整体感觉有所欠缺,与某些新元素不协调。声音方面表现出色,但某些音效结束过于突兀。游戏在指南、读盘时间和Bug问题上存在不足,多人模式缺失可能是个遗憾。
尽管存在这些缺点,《模拟火车2004》通过改进的工业互动和AI驾驶系统,依然以其独特的铁路模拟体验,成为玩家喜爱的游戏之一,让玩家能够亲手铺设铁路,享受驾驶火车的满足感。