游戏术语表
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发布时间:2024-10-08 09:26
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热心网友
时间:2024-10-10 00:52
本文汇集了游戏行业相关术语,旨在为游戏爱好者和从业者提供清晰的解释与理解。以下为常见游戏术语及其含义。
游戏类型:指游戏的类别,例如动作游戏、角色扮演游戏、策略游戏等。
游戏内名词:游戏内部出现的专有名词,如金币、经验值、技能点等。
游戏团队部门与职位:游戏开发过程中的不同部门及其职责,例如美术部门、策划部门、编程部门等,以及不同职位,如游戏设计师、程序员、美术师等。
程序美术:融合编程与美术的领域,负责游戏的视觉效果与交互设计。
策划评估:游戏策划团队对游戏内容、策略、故事线等进行的规划与评估。
数据指标:用于衡量游戏表现的量化参数,包括活跃用户数、留存率、付费用户数等。
手游行业常见名词解释:特定于手游领域的术语,如游戏内购买(IAP)、广告收入、付费下载等。
手游推广方式:通过各种渠道宣传与推广手游,包括社交媒体广告、游戏评测、KOL合作等。
手游渠道的类型:主要分为iOS渠道、安卓渠道以及iOS和安卓通用的渠道。iOS渠道包括App Store,而安卓渠道则包括Google Play等。
渠道合作的注意事项:与渠道合作时需考虑的事项,如分成比例、推广策略、用户数据分享等。
手游媒体:分为ToC媒体(面向消费者的媒体)和Tob媒体(面向游戏开发者与运营商的媒体),包括游戏新闻网站、专业论坛、社交媒体等。