如何在 Kotlin 中实现屏幕共享
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发布时间:2024-10-07 20:53
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时间:2024-11-02 13:57
我们将利用 JxBrowser 的功能,在两个 Compose Desktop 应用程序之间实现屏幕共享。
JxBrowser 是一个跨平台的 JVM 库,允许您将基于 Chromium 的 Browser 控件集成到 Compose、Swing、JavaFX、SWT 应用程序中,并使用 Chromium 的数百种功能。在 Kotlin 中实现屏幕共享,我们利用了 Chromium 的 WebRTC 支持以及 JxBrowser 对其的编程访问能力。
WebRTC 是一个开放标准,允许通过常规 JavaScript API 进行实时通信。该技术在所有现代 Browser 以及所有主要平台的原生客户端上均可使用。我们将使用它将捕获的屏幕视频流从一个应用程序发送到另一个应用程序。
该项目由四个模块组成:
1. 信令服务器:促进对等端之间初始的连接信息交换。
2. Compose 客户端:两个桌面应用程序,一个共享屏幕,另一个接收并显示视频流。
3. WebRTC:管理信令,充当对等端的汇合点,而不传输实际数据。
4. PeerJS:提供服务器和客户端实现,使我们能够专注于应用程序的功能。
首先,我们添加所需的 NPM 依赖项,然后创建一个 PeerServer 实例并运行创建的 Node.js 应用程序。
对于 Compose 应用程序,我们需要使用 JxBrowser 和 Compose 插件来初始化一个空的 Gradle 项目。
每个 Compose 客户端由三层组成:
1. 接收端应用程序:实现一个接收 WebRTC 组件,连接到信令服务器并订阅传入的呼叫。
2. 发送端应用程序:通过向接收端发起呼叫来共享主屏幕,实现发送 WebRTC 组件。
最后,我们可以通过执行以下命令来启动服务器和两个 Compose 应用程序。
在不同的 PC 上运行时,我们可以使用 PeerJS 提供的免费云托管 PeerServer 版本,无需暴露本地运行的信令服务器。
通过利用 JxBrowser 对 Chromium 的集成以及用于 WebRTC 的 PeerJS 库,我们可以快速构建一个功能完备的屏幕共享应用程序。