红警2尤里的复仇,谭雅,海豹,鲍里斯,蓝波,魔鬼终结者,还有什么什么...
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发布时间:2024-10-07 23:39
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时间:2024-11-14 22:42
多功能步兵车+狙击手秒杀这些所有人
所以不可能无敌的。
再来就是他们没法对付太多的坦克,5只蜘蛛(人工操作)先三只去打鲍里斯,其他的靠近谁打谁,这些就又团灭了。
一辆光棱坦克远程解决鲍里斯和谭雅,然后一边走一边打(走一会要停下来攻击再走),这些又挂了。
三级多功能步兵车(空车)在人群边缘绕几圈就OK了,要在绕圈时先解决鲍里斯。
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时间:2024-11-14 22:38
谭雅,盟军英雄,对步兵一枪一个,双枪,射速快,不被尤里控制,可以拆建筑。海豹,对步兵更猛,射速极快,可以拆建筑,但是和谭雅一样对坦克极没用。鲍里斯,就是青英战斗兵,苏军英雄,对步兵和坦克都很厉害,攻击建筑时召唤飞机轰炸,(2架,3级4架,一颗导弹就可以干掉一个建筑)。Westwood之星,盟军战役第二关特有的洛杉矶英雄,有3个,对兵都很厉害,不被尤里控制,其中一个打建筑一炮一个,还有一个火力很猛。狙击手,英国特有部队,打兵效果不用说,一枪一个。辐射工兵,伊拉克特有部队,打兵也是一下一个,打坦克效果也还行,部署下来会放毒气,步兵过不去,坦克路过也会受伤,不能攻击建筑。总的来说都有特长,但不是无敌,都有克星,如海豹谭雅怕坦克。
热心网友
时间:2024-11-14 22:42
谭雅秒杀步兵,秒坦克。玩盟军的时候,造一个可以很好的防御伞兵,工程师偷家和坦克群的进攻,尤其游戏初期遇到四辆天启进攻,和六辆犀牛那种往往能秒好几辆坦克。还能下水秒海军战船,不受心灵控制。就是比较怕盖特和狙击手。
鲍里斯是苏军阵营的英雄单位,也是秒步兵,打坦克牛。感觉和谭雅差不多,就是不能下水。有人说鲍里斯打建筑召唤飞机比较方便,不像谭雅要肉搏。但是我觉得召唤术不实用,电脑防空都很流弊,有那功夫不如基洛夫平推。
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时间:2024-11-14 22:34
您好,我一个个为您分析下吧。
谭雅:盟军英雄,对步兵基本都是秒杀伤害(只有对另一个谭雅、鲍里斯和尤里X需要两枪),免疫心灵控制(对尤里阵营有特效),可以用C4抵近炸掉敌军建筑物,尤里复仇里C4还能用在敌军地面车辆单位上,还能游泳并炸毁敌军水面船只(不能炸运兵船、潜艇和苏联的巨型乌贼)。总体来说是性价比最高、破坏力最强的英雄,但也不是没有弱点,比如尤里的盖特坦克2~3辆就能有效阻止谭雅的进攻,苏联防空履带车和盟军多功能步兵战车也能用打带跑战术干掉谭雅,因为谭雅只能抵近到近身后才能用炸弹炸掉它们,因此可以不断移动让谭雅无法近身。苏联恐怖机器人在微操过硬前提下也有奇效。能自动回血。
海豹:盟军特种兵,基本上是谭雅的缩水版,对步兵也是基本秒杀伤害(只有对谭雅、鲍里斯和尤里X需要两枪),可以用C4抵近炸掉敌军建筑物,但是海豹的C4不能用来炸地面车辆单位上,不过仍然可以游泳和炸船(同样,不能炸运兵船、潜艇和苏联的巨型乌贼),可是不免疫心灵控制!,在大部分情况下,海豹的实用性不如谭雅,甚至有时不如等价的GI(美国大兵),不是很推荐。克制敌军海豹的方法和克制谭雅基本相同,甚至更加简单——因为海豹不能炸地面车辆,而武器对车辆伤害又基本是0,所以碰上坦克、车辆海豹就基本要考虑逃跑了。不能自动回血。
鲍里斯:苏联英雄,对步兵的伤害同样是基本秒杀的(数据显示略低于谭雅,但射程比谭雅更远,不过威力差距和射程优势都不是很明显,只有对谭雅、鲍里斯和尤里X需要两枪),免疫心灵控制,不能游泳,也不能用C4炸船、炸建筑,但是鲍里斯有两个明显的优势,一个是其武器对车辆伤害很高,3~5枪就能打爆大部分车辆和坦克,而且不用像谭雅那样必须抵近才能炸车,鲍里斯是直接远距离拿AKM和敌军坦克对射,因此可以较好地对抗敌军坦克,但仍然怕盖特坦克这样的专职反步兵车辆。第二个优势是可以召唤米格攻击机空袭指定建筑物,没星和1星时一次召唤2架,3星时一次召唤4架,相当强力的功能,能很安全地拆毁敌军防御工事和建筑物而不必冒险闯进地方火网。能自动回血。克制鲍里斯的方法和克制谭雅的方法类似。
蓝波:只在盟军第2关出场的英雄,对步兵基本都是秒杀伤害(只有对谭雅、鲍里斯和尤里X需要两枪),免疫心灵控制,可以丢出威力巨大的短程炸弹瞬间摧毁敌军建筑物,但是对车辆单位效果很差,需要远离一切地方的坦克、车辆和恐怖机器人。能自动回血。
魔鬼终结者:只在盟军第2关出场的英雄,对步兵基本都是秒杀伤害(只有对谭雅、鲍里斯和尤里X需要两枪),免疫心灵控制,其武器对建筑物效果极差,但对于一切坦克和装甲车都是噩梦,能很快粉碎由1~2辆坦克组成的骚扰部队,不过不擅长攻击敌军建筑物。能自动回血。
WestWood之星:只在盟军第2关出场的英雄,对步兵基本都是秒杀伤害(只有对谭雅、鲍里斯和尤里X需要两枪),免疫心灵控制,除此之外没有太多亮点,射程很近,敌军的车辆和防御工事都能轻易克死这名英雄,基本上只能在这一关初期打打前来骚扰的尤里新兵,或者辅助我军主力部队干掉埋伏的尤里复制人。能自动回血。
狙击手:英国特色单位,能在远程狙杀敌军步兵,在遭遇战中能很轻易地瓦解小股敌军步兵组成的攻击部队,但是武器不能对付坦克、车辆和建筑物,不能自动回血,除杀步兵外也没有什么特殊功能。狙击手一个比较好的用法是装载在多功能步兵战车里抵近敌军兵营附近封锁敌方出兵路线,很猥琐的一个骚扰型战术。克制狙击手的方法很简单,利用他对车辆伤害低、移动速度又比较慢的弱点,不要出步兵,用多功能步兵战车、防空履带车和盖特坦克追上去干掉就可以了。
辐射工兵:伊拉克特色单位,配备的辐射炮在中距离上对敌军步兵效果很好,如果部署在一个区域的话可以完全封锁敌军步兵的进攻,敌军坦克如果想要通过也会受到巨大的伤害,个人感觉是很实用的神器。不过武器不能攻击建筑物,无法作为攻坚单位使用,(部署封锁技能不对区域内的敌军建筑造成伤害)。免疫辐射武器的伤害(也就是说辐射工兵打对方的辐射工兵不伤血,苏联核弹砸下来的辐射对他伤害也微乎其微,但是核弹的弹头本身还是可以炸死他的,注意下。)。克制辐射工兵比较麻烦,如果硬拼损失会比较大,因此我推荐盟军用火箭飞行兵利用辐射工兵不能对空的弱点干掉他,苏联出恐怖机器人利用他反应速度慢的弱点干掉他,至于尤里,比较好的方法是用皮糙肉厚的精神控制车强攻控制他或者用镭射幽浮在空中干掉他。
总之,这些单位基本上对步兵都能造成可观的伤害,但绝对不是无敌的,在红警乃至一切RTS里,无敌的单位都是不存在的,一定有可以克制的方法。
希望对您有所帮助。
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