SPFA标准SPFA过程
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发布时间:2024-10-07 11:08
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时间:2024-11-08 02:34
在寻找图中从结点s到结点t的最短路径时,我们可以使用SPFA(Shortest Path Faster Algorithm)算法。以下是算法的Pascal语言实现步骤,稍作修改即可扩展到单源最短路径问题:
首先,定义一些变量,如最大结点数maxp,边数c,以及起点s和终点t。数组a用于存储边的权值,b用于存储结点连接关系,d作为队列,v标记节点是否已入队,dist存储到起点的最短路径,head和tail作为队首和队尾指针,h1和t1用于判断队列状态。
在init函数中,读入结点数和边的信息,初始化这些变量。然后,读入起点s和终点t。
在spfa(s:longint)函数中,初始化队列和距离数组,将s设置为起点,其距离设为0,并将其放入队列。使用双端队列(h1和t1)进行队列操作,当队列不为空时,取出队首元素,检查其相邻节点,如果通过该节点到目标的距离更短,就更新距离并可能将该节点加入队列。处理完当前节点后,将其标记为未入队。
最后,在print函数中输出从s到t的最短距离。
对于C语言代码,可以优化队列的实现,例如使用数组q和布尔数组v,以及头尾指针h和t。初始化dist数组,读入图的边信息,然后在spfa函数中使用循环处理节点,如果找到更短路径,根据SLF优化策略调整队列位置。在main函数中,调用spfa函数并输出结果。