发布网友 发布时间:2024-10-07 18:06
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热心网友 时间:2024-11-17 19:25
在Maya的文档中,关于mel语言与表达式的关系,有清晰的阐述。首先,mel命令和MEL脚本有着不同的目标。当你使用mel命令时,比如创建一个球体,它是为了执行单一的动作。
MEL脚本则更为灵活,它是一个命令列表,你可以在其中编写一系列操作,比如创建一个类似墙壁的物体,并为其应用砖块纹理。由于脚本存储在磁盘上的文件中,你可以在不同的场景和工作会话中多次运行,无论是在今天还是未来的任何时候。
相比之下,表达式在单个场景中发挥作用。它是一种动画工具,用于在时间轴上动画化一个或多个属性。当动画播放时,表达式默认会在每一帧上执行。一旦你创建了一个表达式,它会在动画播放时自动执行,这包括你在保存、关闭并重新打开场景后继续播放动画的情况。
重要的是要注意,mel命令或脚本在执行后并不属于场景的一部分,需要再次执行才能重复操作。而表达式则不同,它在场景中持续存在,与动画的播放同步进行。
mel是Maya Embedded Language(Maya内置语言)的缩写,是一种强大的命令和脚本语言,让你直接控制Maya的特征、进程和工作流程。