图形设备接口图形设备接口函数
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发布时间:2024-10-03 08:52
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时间:2024-10-24 12:39
图形设备接口函数是Windows系统中的重要组成部分,它提供了多种功能以满足不同类型应用程序的需求。主要包括:
位图函数(Bltmap):用于创建、处理和存储位图,支持图像的缩放、滚动、旋转和绘制。
笔刷函数(Brush):作为绘图工具,用于绘制多边形、椭圆和路径内部,广泛应用于各种应用程序,如图形设计、字处理和电子表格等。
剪裁函数(Clipping):通过*输出内容在指定区域或路径内,确保在应用程序窗口中的可见性。
颜色函数(Color):管理画笔、笔刷、文本和位图的颜色,是生成图片和图像的重要元素。
坐标空间及映射函数:用于图形的缩放、旋转和变换,涉及到笛卡尔坐标系统和4种类型的坐标空间。
设备环境函数(Device Context):定义图形对象属性和绘图方式,如画笔、笔刷、位图等,用于控制输出结果。
填充图形函数:填充图形如椭圆、弦图等,由画笔绘制轮廓,笔刷填充内部。
字体和文本函数:用于在显示器上绘制文本,支持字体安装、选择和查询。
ICM 2.0函数:Windows 98和Windows NT 5.0的颜色管理方案,处理图像色彩。
直线和曲线函数:绘制输出图形的直线和曲线,包括规则和不规则形状。
元文件函数:以设备无关格式存储图像,提供对元文件操作的方法。
多显示器支持函数:支持多个显示器,每个显示器都有独立设置。
绘图和画图函数:提供在窗口内绘图的方法和创建DC的手段。
路径函数:用于图形设计和CAD中的路径创建、改变和绘制。
画笔函数:用于绘制直线和曲线,广泛应用于不同应用程序。
打印和打印假脱机函数:支持跨设备的打印功能。
矩形函数:指定显示屏幕或窗口中的矩形区域。
区域函数:处理填充、着色和转换的图形区域,用于击键测试。
扩展资料图形设备接口(GDI :Graphics Device Interface),它的主要任务是负责系统与绘图程序之间的信息交换,处理所有Windows程序的图形输出。