游戏观想记NO.1 饿殍:明末千里行
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发布时间:2024-10-03 08:44
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热心网友
时间:2024-10-11 02:35
一.
嵇零,这个名字最初是因为他的回答而让我印象颇深,那时只知道他是《繁花》的作者。没想到后来的《饿殍》让我再次认识他,通过朋友分享的抖音截图和各种二创梗图,我决定尝试这款作品。最后,在玩腻手机后,我一口气完成了全结局,这个作品的后劲之大,让我至今难以忘怀。随后,我前往洛阳进行圣地巡礼,直到写完这篇文章,我总算放下心中的重担。
二.
《饿殍》的剧情虽然不长,但以10小时的B站全流程视频来看,和《候鸟》相当。这样短的篇幅意味着许多内容需要删减和妥协。游戏中只提供了穗的单女主路线,支线剧情仅限于暴毙。如果这是一款长篇游戏,我确实想尝试琼华线或鸢线,看看良如何从一位心怀侠梦的青年逐渐走向堕落。但考虑到30元的售价,整体体验只能说差强人意。
然而,在穗的单女主路线中,游戏提供了六个结局,其中四个为半途而死的结局,剩下六个结局包括报应、无言、快逃、不见、同生、共死。除了“同生”看似是HE,但实际结局却是扬州十日的预兆,让我深感懊恼。虽然结局各异,但对良的描写和剧情走向是关键。我根据剧情的流畅度和个人喜好对结局进行了排序。
我先谈谈“不见”结局,这是我在最初打出的结局,也是给我震撼和内疚感最深的一个。穗的复仇方式虽然令人震撼,但我并不喜欢。穗的复仇之心在不断动摇,父母之仇不可不报,却最终难以动手。这个结局后劲很大,让我至今难以释怀。
作者承认如果《饿殍》是一部小说,“不见”将是唯一的结局。这反映了对一个犯下许多罪孽但决心赎罪的人的痛苦。虽然穗的复仇看似温柔但实则残忍,我无法接受她选择的复仇方式,尤其是不知道她是否真的会自杀。
接下来的“报应”和“快逃”结局则是我最喜欢的。在“报应”中,穗直接杀死了良,虽然这是半途而死的结局,但我认为这是最真实的结局。良作为一个盗匪,其本性难以改变。在“快逃”中,穗将良的生死交给了命运,最终良的结局也体现了宿命感。这两个结局都让我感到满意。
“同生”和“共死”是全作的真结局,我更倾向于“共死”。良最终选择投奔李自成,杀死福王,与穗重逢。虽然结局美好,但良在之前的罪行无法抹去,他与穗共同杀死福王来赎罪。在“共死”结局中,穗彻底原谅了良,两人坦然走向死亡。
最后,我想谈谈这部游戏的几个方面。系统方面存在一些问题,如无法返回上一句等。配音方面,Hanser的表演在开始时有些难于入戏,但后来我逐渐沉浸其中。我特别喜欢舌头的配音,其表现力极强。作画方面,游戏的画风精美,国风色彩浓郁,我妹妹甚至认为这比她玩过的所有游戏都好。剧情方面,虽然缺乏对“明末”与“饿殍”的深度探讨,但仍是一部结构精巧的短篇作品。然而,游戏存在一些瑕疵,如人物形象扁平化、前期配音出戏等问题。尽管如此,《饿殍》在国GAL圈内仍是一部优秀的短篇作品。我期待作者能够创作出更多优秀作品,也希望国GAL能诞生更多具有中国文化特色的作品。