3dsMax2010白金手册Maya光影质感
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发布时间:2024-10-03 08:31
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时间:2024-11-25 20:30
本书《TVart技法Maya光影质感》是针对Maya材质技巧与光影特技的实战书籍,特别适合Maya初、中级用户。全书共14章,全面展开材质内容,配以辅助特技知识,旨在让读者在材质方面实现本质上的提高。每个章节都包含详细制作步骤,读者可以轻松完成效果制作,无任何技术保留。随书附带的光盘包含了所有章节的场景文件、分层文件、合成文件和贴图文件,以及TVart经典13小时视频教学,为读者提供丰富的学习资源。
第一章介绍了终极红球的制作,从模型和基础材质调节开始,到凹凸效果和反射材质的调节,最后通过层材质的创建和调节以及灯光和反光板的运用,完成整个效果。
第二章聚焦于终极光丝的制作,从基础光丝调节到网格光丝调节,再到层材质的创建和使用,逐步深入,让读者掌握光丝制作的技巧。
第三章是关于终极反射板的制作,包括场景模型的制作、材质的调节、mental ray渲染设置等,帮助读者实现高质量的反射效果。
第四章涉及方片翻转动画贴图的制作,从模型制作、贴图材质调节到动画调节,全面展示了动画贴图的制作过程。
第五章是关于终极金属质感的制作,从CCTV模型制作、金属材质调节到环境搭建和渲染设置,让读者深入了解金属质感的制作技巧。
第六章至第九章分别涵盖了流体水墨制作、Paint Effects制作水墨、动态流墨、飘动的水泡等效果的制作,通过模型制作、动画调节、材质调节等步骤,展现了不同材质效果的制作方法。
第十章至第十四章则涉及粒子水流动画、贴图眩光、飘逸的视觉元素制作、红色新闻类型合成技巧和体育频道片头制作等高级效果的制作,从模型制作、动画制作、材质调节、灯光设置到输出动画调节,再到实际工作中的应用,全面覆盖了高级效果的制作流程。
本书通过详细的章节设计和丰富的案例分析,让读者从理论到实践,从基础到高级,逐步提升Maya材质与光影特技的制作能力,是Maya初、中级用户不可多得的学习资料。