发布网友 发布时间:2024-10-03 03:08
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热心网友 时间:2024-10-19 14:23
台湾游戏产业在手游时代未能挽回颓势,尽管手游市场规模在台湾地区并不小,但与大陆市场的绝对值差距巨大。台湾手游内购收入在全球排名较高,但规模相对较低。头部厂商如大宇、智冠等的资本规模和自研能力远不及腾讯、网易等巨头,台湾游戏产业基本失去了翻盘可能性。台湾手游市场呈现出“IP大乱斗”景象,如果没有强力IP加持,新作很难脱颖而出。台湾厂商通过IP授权的形式让大陆公司开发手游和网游,但在资本和话语权的悬殊下,这些持有IP的台湾厂商缺乏对制作方的约束力,使得许多换皮作品和不符合IP气质的作品大行其道。Indie game逐渐崛起,成为台湾游戏产业的星星之火,满足了一部分喜欢他们的受众,但在宏观产业意义上,他们难以扭转历史大势。台湾地区游戏发展史反映了过去三四十年中文区互联网环境的整体发展和变迁,台湾游戏行业曾经引领时代,但网络时代的到来使得这种机遇逐渐消失。台湾受限于技术水平和市场规模,难以与韩国、日本竞争,逐渐落后于大陆。缺乏原创、高质量的自研游戏,使得台湾游戏产业在市场中逐渐落于劣势。台湾游戏产业的式微,也是他们在东亚和中文环境中娱乐产业、经济地位下降的一个缩影。台湾经典游戏逐渐离我们远去,就像那些流行的台湾校园歌曲和偶像团体一样。台湾游戏产业辉煌不再,Indie game成为台湾游戏产业的希望。