发布网友 发布时间:2024-10-02 21:20
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热心网友 时间:2024-11-14 03:57
《虚幻锦标赛2003》 游戏中共有四种模式,无论是通过互联网还是局域网联网游戏都可以,你可以向其它玩家挑战。如果是脱线游戏的话,玩家可以选择梯子锦标赛或是单人竞赛,与计算机控制的游戏人物一较高低。NPC的技能水平有高有低,有的很容易打败,有的实力超过了许多人类玩家,主要就看你选择怎样的难度设置了。另外,如果是团队式游戏模式,你可以给NPC下达命令,他们将会立即执行,不过,就象第一部《虚幻锦标赛》一样,所有命令都是通过组合键来下达的,换言之,不能将命令绑定在单个键上,当战斗进入白热化状态时,下达命令的速度可能会显得跟不上战斗的节奏。
至于游戏模式的选择,有简单直接的死亡竞赛、团队死亡竞赛以及夺取旗帜。除了这些典型的模式之外,开发商只来得及开发出另外两种游戏模式,而且都称不上很新颖,这一点真令人遗憾。它用“双重统治模式”替换了第一部《虚幻锦标赛》中的“统治模式”模式,玩家的小队必须同时守住两个控制地点,而且守护时间至少要在10秒以上,否则不能得分。至于第一部游戏中的“攻击模式”,则被一种被称作“轰炸奔跑”的新模式取代,说老实话,这种新模式真的没有什么创造性。对于这一模式让人感到很费解,难道开发商想把《虚幻锦标赛2003》制作成一种运动类游戏吗?在“轰炸奔跑模式”下,你的小队必须要在地图的中央找到一个球,然后将它放在敌人基地上指定的地点。事实上,当玩家拿着球的时候,就不能使用武器,如果想开火,则要将球传给另一个队友,看上去似乎还挺有趣的。
虽然《虚幻锦标赛2003》中缺少一种新的剧情模式,但是至少作了一些改进,游戏中加入了一种被称作“增变器”的小工具包。比如说,“Instagib”就是给每个人配备一种武器,威力可一枪毙命。“低重力”可以改变移动物理学,而“吸血鬼”则是你杀伤敌人的同时用来疗伤的。游戏中有许多增变器,上面列出的只是其中一小部分,如果续作能够支持第一部《虚幻锦标赛》的话,在将来的几个月中,相信该游戏的忠实玩家社团将会推出无数的新增变器、地图以及人物模式。
《虚幻锦标赛2003》有许多新特性,其中之一就是“肾上腺素”,在地图上飘浮着许多特大号的药包,玩家可以慢慢收集,当你积攒了100个肾上腺素点时,你就可以使用键盘,让人物暂时地隐形、提高速度、提升健康值或是增强杀伤力。在团队式游戏模式下(比如说“夺取旗帜”),在一些关键时刻,这些暂时性的力量提升都会起到决定性的作用。即使没有积攒到足够的点,玩家还是可以作一些特殊的跳跃和躲避动作的,这都是在第一部游戏的基础上新添加的。除了保留了上一部游戏中飞快地向前、向后、向侧边躲避的动作之外,在《虚幻锦标赛2003》中,玩家还可以作“双级连跳”和“从墙上跳下来”等动作——技术高超的玩家将可以使用这些新加动作来躲避迎来而来的子弹,并且更快地在地图上移动。