发布网友 发布时间:2024-10-03 01:25
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热心网友 时间:2024-12-04 10:25
融入即时战略RTS元素的FPS射击游戏,如同最初的命令与征服那样,包括兵营、兵工厂、矿物提炼厂、发电站和防御塔/光明石碑;泰伯利亚矿散落于战场*,采矿车会自动前去收集,然后再将矿物带回提炼厂,让资源成为玩家的基本收入来源,用来升级单兵单位或者由坦克工厂/机场生产各种坦克车辆。
你既可以直接使用导弹和炮弹将敌人基地内的建筑变成一堆瓦砾,也可以化身为间谍偷偷潜入敌人的建筑之中,用核弹或引导地球同步轨道的离子炮卫星将其炸上天。
游戏中各类作战载具会根据遭受攻击的程度而实时表现出不同的受损情况,比如车身冒烟、天线弯曲、装甲破损、底盘/轮胎瘫痪等。
游戏中各类大型基地建筑会根据遭受攻击的程度而实时表现出不同的建筑框架损毁情况,比如墙体倒塌、房顶坍塌、坦克厂/矿厂顶部烟筒断裂倒地、NOD之手上的大球砸向地面(待证实)等等,同时在建筑里抢修的工兵单位将因建筑主体墙面倒塌而暴露在敌方狙击手视线之内而随时被狙杀。大型建筑被完全摧毁后,主体钢架结构残存,可以继续作为步兵单位的作战掩体,增添更多的游戏性。
在GDI&NOD多人联机对抗模式的战场地图上加入各类第三方中立设施:科技中心,通过占领夺取这些不同战略类型的科技中心能让己方基地相对于对方获得更大战略优势,双方阵营将围绕中立设施展开激烈的争夺战。不同的科技中心对应着不同的基地战略科技升级,例如:基地获得生产更高级单兵及战车单位的能力、基地获得额外的经济来源、战场指挥官能够呼叫A-10空中打击等等(新的战略升级还在陆续开放中)。科技中心将在多人竞技模式中起到决定性作用。
加入最新的日夜光影循环系统。随着战时的延续,光照系统会随之发生变化,让玩家感受到真实的战场环境。