[C#]理解和入门依赖注入
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发布时间:2024-10-05 20:11
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时间:2024-10-06 06:10
理解与入门依赖注入,关键在于其作为软件设计模式的控制反转技术。简单来说,依赖注入允许物件在运行时接收所需的外部对象,而不是在代码中主动创建。它通过将依赖关系传递给接收方,实现了代码的解耦和灵活性。
没有依赖注入时,例如在C#中,你可能会看到如 "new ClassA(new ClassB())" 这样的实例化语句。但在依赖注入下,业务代码中通常不会直接使用 "new",而是依赖注入系统动态生成对象。
推荐使用接口而非类作为依赖,这样即使类的实现发生变化,调用方(如ClassA)无需改动,只需依赖接口。这符合里氏替换原则,确保代码的可扩展性。
实战中,C#的依赖注入通过IServiceCollection管理服务。例如,Config类可能只须实例化一次,而UserPreference可能需要为每个用户单独实例化。三种实例化策略——Singleton、Scoped和Transient——各有其适用场景。
在C#的代码中,核心是通过Microsoft.Extensions.DependencyInjection实现依赖注入。通过运行示例代码,你将能直观体验其工作原理。尽管API细节各异,但依赖注入的核心理念保持一致。
总的来说,依赖注入在面向对象编程中不可或缺,它简化了代码结构,提高了代码的可维护性和可测试性。希望本文能帮助你入门并深入理解这一技术。