20位知名游戏人,说出了他们心中最爱的作品
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发布时间:2024-10-05 14:23
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热心网友
时间:2024-10-05 15:37
自千禧年以来,众多游戏界精英对游戏制作的热爱与贡献不言而喻。在Eurogamer庆祝20周年之际,他们分享了自己心中的经典之作,这些游戏不仅影响了他们,也对整个行业产生了深远影响。
Phil Spencer,Xbox部门负责人,对《网络创世纪》赞誉有加,这款游戏以其真实感和社区构建让他印象深刻。
Dan Marshall,《枪猴》制作人,则选择了独立游戏《洞穴探险》,认为它代表了独立游戏的创新精神。
Sam Barlow,《她的故事》制作人,钟爱《银河战士Prime》,因其细腻的探索体验和角色深度。
铃木裕,《莎木3》制作人,《莎木》系列对他有着特殊意义,尤其是第一作。
Sonny Studstill,索尼圣莫尼卡工作室负责人,对《风之旅人》的艺术表达和情感连接赞不绝口。
David Goldfarb,虽然曾对《安魂曲:复仇天使》的开发感到失望,但该作代表了他职业生涯的转折点。
Cory Barlog,《战神》游戏总监,对《风之旅人》的合作精神情有独钟。
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小岛秀夫,以《死亡搁浅》制作人的身份,提到了《超级马力欧兄弟》和《深入》等经典游戏,表达了对这些游戏的深深喜爱。
这些游戏作品不仅塑造了他们的个人经历,也成为了游戏史上的重要里程碑,体现了游戏艺术与创新的力量。