DOTA团控的 选择
发布网友
发布时间:2024-10-05 14:46
我来回答
共5个回答
热心网友
时间:2024-10-14 10:00
看阵容,每个控都有自己的优缺点。
比如说沙王,杀伤力相当可观,但是若是对面有vs、宙斯、死灵法师以及很多辉耀英雄对跳刀的限制,那就不大适合选择。
老树优点是可肉可控可dps,眼睛多的跟开图差不多,但是缺点也很明显,大招cd长的变态,一次浪费都可能使得战局转瞬即逝,潮汐也一样。gank时这个大值不值有时候的确得掂量一下
两个牛的控都不是大,因此cd相对而言比较短,gank、团战都可以用到。要是说不同,可能老牌牛头更像是力量型法师,而酋长则更像是个力量英雄,肉和dps可变空间也比较大。(酋长要是出了心可能没问题,出了狂战也没问题,但是若是憾地神牛出了辉耀那就……),这两个应该属于放之四海而皆准的英雄吧,可能还有很多情况我没想到,那就请高手们指点一下吧。
谜团很强大,但是万一大漏了一个人,那就很郁闷了,尤其是对面能晕的比较多的时候。
人马,感觉他的肉甚至比他的控还要重要,为了控一个两千多的跳刀就够,但是为了扛一些投进去的可不止这些了。
鱼人,团控很强大,dps也很强大,但是鱼人一般都是全场的靶子,仇恨值极高,很典型的后期英雄。如果这边后期太多,鱼人还是免了吧
船长,我感觉很完美了,美中不足就是船长的水玩得很水的很多。
深渊,在我眼中就是个刷钱狂人,主要作用应该就是带兵线吧,再就是大,用的好了能避免一次团灭,控场能力很明显不行。
蛇女,这个我必须要点一下,这个是不是个控场很有争议,但是我先说的是,面对太多的需要跑路进入战场的无远程杀伤能力的近战英雄(巨魔、剑圣、骷髅王、尚未出跳刀的肉和控制)都能起到很好的限制作用,可以做肉可以转dps,还是很强势的路霸。但是怕猴子和敌法之类烧魔技能。
还有一些其他的,如小强和巫师、冰火女都能算上是团控,但是这已经不是关键了,他们的作用主要体现在gank上了(冰女侧重辅助)。
热心网友
时间:2024-10-14 09:57
要是4保1的话,这几个人我先把深渊、人马、船长和老树踢拉,老树自己也是一个后期控制,先期没多大作用。船长和人马是肉的成份大于控,所以不要。深渊么,没什么暴发力。我的建议是牛必须有,剩下的几个当肉、控、暴发力。我觉得都可以,看会用谁就选谁吧。
热心网友
时间:2024-10-14 10:00
在你给出的英雄里面,首先沙王是作为AOE输出的存在,虽然有哥群晕,但不属于团控;船长是伪DPS,虽然也有大作为群晕,但是由于苛刻的释放条件,一般主要看重于其的减伤和伤害,也不算团控;大牛一直被削弱,人马控制范围小,深渊的定位主要在于带线,这三者上比赛舞台很难。
剩下里面老树的大对物理DPS是灭顶之灾,但是容易被反控;鱼人可以在由于晕的短CD,可作为先手控,但在目前阵容里,鱼人是个相当好的输出,所以当控制打对其输出有一定影响;剩下就是潮汐和小牛。
潮汐的大是DOTA中范围最大的晕眩,由于其皮厚耐草,几乎无法被秒,所以是最稳的大,是团战中先手和反先手的最佳武器,而且本身装备需求不高,但CD较长是其短处,但仍然是CW舞台上的团控常客;小牛作为防守专家,其沟壑封路效果其实是个相当IMBA的控制,而由于余震的存在,使得连续控制效果很强,到后期仍然有很大效果的大招,可以保证后期无法被无视,唯一缺点是依赖跳刀,以及自身脆弱;
综上所述,如果4保1,那么牛是很好的选择,可以延迟对方的推进,容易拖到你们的CARRY成型,也可以搭配船长或者SK参加GANK;如果抱团推进,还是推荐潮汐,这是真正的稳定,可当肉,可当输出。
另外,船长拥有极强的配合能力,几乎可以适合任何阵容,推荐使用,不过最好定位于DPS或者半肉半DPS。
热心网友
时间:2024-10-14 10:00
沙王 抄袭
打法:前期核心双游,中期4人抱团push,等待dps成型,建议dps龙骑
龙骑中单,最好法师(建议女王),上单,出门一组眼(下路法师提供),上河道跟封野,下路强力爆发法师(建议zeus),以上两个是考虑到线上压力情况
沙王抄袭出门眼鸡分摊,下树林河道边插一眼,可以看f及保证zeus安全,另一眼留身上出门吃喝为主,属性少撑,建议属性两个树枝就行,然后就看个人水平以及队友配合了,建议主杀中间,一级捡到f的话很大可能拿中路fb,双stun加一个减速减防技能加一个f的话切入时间正确完全可以fb
双游最主要的就是节奏,一定要给对方压力,要不然以悲剧为主
热心网友
时间:2024-10-14 10:03
如果这几个的话树跟人马可以除掉了 你总不能只为了报团才玩控吧 渔人首推(不仅是控还是个稳定后期 小牛也很重要
然后剩下随意了 总归渔人这里头就是无解 很多人会推选大牛 不过66出来后大牛都没怎么愿意拿了 更何况像1房跟11房里大牛在55就是banlist里的 习惯了就没人会去拿了