发布网友 发布时间:2024-10-05 00:26
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热心网友 时间:2024-10-31 10:50
想象一下,造一辆汽车就像导演指挥一场复杂的舞台剧——生成器模式正扮演着这个角色。它将繁复的构造步骤分解为一个个独立的"生成器",每个负责特定部分,如车轮、内饰或手册的描述。这样,主管类只需关注对象的构造顺序,而无需关心细节。通过这种模式,我们避免了大量冗余的子类和构造参数,简化了客户端代码。
以CarDirector为例,它就像导演,通过CarBuilder和CarManualBuilder这些"生成器",逐步构建出一辆汽车和相关手册。这种设计的好处在于:6.1减少了构造函数的复杂性;6.2逐步生成,减轻客户端参数压力;6.3-6.6适用于创建复杂产品,如设计复杂的系统架构或构建组合树;7通过通用步骤和具体生成器,实现了代码复用和分离构造逻辑;当然,8这也带来了代码结构的复杂性提升。
与之相比,建造者模式关注的是步骤调用顺序,而工厂模式则更关注对象的直接创建。它们各有侧重,但共同目标是简化对象的创建过程。
在UML类图中,依赖、关联、聚合和组合等关系清晰地描绘了对象之间的交互。例如,依赖关系表示类A对类B的使用,关联关系则如学生和学校之间的关系。而聚合/组合则强调整体与部分的紧密联系,如大雁与雁群的比喻。
更进一步,我们有亿图图示和Visio这些工具帮助我们可视化UML类图,特别是组合关系(同生共死,contains-a),它强调整体与部分的紧密联系。记忆起来,你可以想象菱形代表容器,实心箭头表示组合关系,比聚合关系更为紧密。
最后,虽然我们没有提及,但请记住,学习这些模式的过程就像欣赏一部精妙的漫画,每个环节都紧密相连,共同构建出设计的精彩世界。
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