篝火访谈《铁拳 8》制作人:有关熊猫的秘密故事
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发布时间:2024-10-05 04:22
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时间:2024-10-10 14:38
在格斗游戏界,今年无疑是热闹的一年。《街头霸王6》的正式发售与《铁拳8》的网络测试为玩家带来了期待已久的全新体验。《铁拳8》在测试阶段安排了16名可用角色,旨在让玩家在享受游戏的同时,不至于被过多角色所困惑。此外,《铁拳8》还加入了便于新人上手的“特殊风格”,通过简单按键即可实现华丽的连段攻击。
虽然具体发售日期尚未公布,但《铁拳8》的核心成员们正在积极宣发。在ChinaJoy期间,系列“招牌代理人”原田胜弘和制作人Michael Murray亲自来到上海,与中国玩家见面并接受了中国媒体的采访。在采访中,他们透露了一些关于“熊猫”这一角色的开发秘闻。不过,由于时间有限,许多细节问题未能深入探讨,更多内容需待游戏正式发售后的实际表现。
针对玩家的疑问,原田胜弘和Michael Murray进行了回应。他们详细介绍了新增的“Heat系统”,解释了它与历代系统之间的差异,以及如何通过特定动作触发,以及如何通过“Heat攻击”直接扣血。他们还解释了每个角色在Heat系统下的特色,以及它如何与“Rage”状态不同,更符合游戏“好斗”的特性。
对于《铁拳8》的剧情量和风间准的回归,他们表示剧情量将超过《铁拳7》,会有更加壮阔的故事展开,但具体细节不便透露。风间准的回归并非只是为了新增一个可操作角色,玩家需要期待正式版的展开。
关于《铁拳》系列对单人模式的拓展或创新,他们表示目前没有太多新的考量,但《铁拳》作为一款买断游戏,一直致力于提供丰富的单人游玩体验,例如二代新增了练习模式,三代有“Force Mode”等附加玩法。
对于《铁拳8》与《原神》等其他作品的联动计划,他们表示目前没有具体的计划,但鼓励玩家提出更多创意,例如《原神》的联动。他们还回答了首发角色的数量、游戏对PS5平台的适配性,以及熊猫角色的回归等问题,并分享了一些关于“熊猫”角色的开发秘闻。
最后,原田胜弘和Michael Murray对中国玩家表示了感谢,并期待《铁拳8》的推出能为中国玩家带来更多的交流和对战机会,同时也希望中国元素在《铁拳》中得到认可和喜爱。