vray for sketchupvray for sketchup灯光系统
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发布时间:2024-10-05 04:33
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时间:2024-11-06 00:27
Vray for SketchUp中的灯光系统,尤其是泛光灯,是一种关键的照明工具。泛光灯模仿现实世界中的太阳,作为点光源,其光线自单一光源点向四周均匀扩散。在SketchUp与Vray的组合中,点光源是首要光源,既可以作为主光源主导全局照明,也能作为补光局部增强,确保每个空间角落都能得到充分的照明。这种光源的灵活性体现在其丰富的衰减设置上。
首先,我们来看亮度选项,它控制着光源的激活状态。通过设置,你可以决定是否启用这个光源。颜色选项则用于调整灯光的色调,赋予场景不同的氛围。倍增值参数则用来调整灯光强度,可以根据需要调整光线的明暗程度。
在衰减设置方面,Vray提供了两种类型。线性衰减模式是最基础的方式,光线强度随距离线性减弱,适用于对效果要求相对直观的场景。而反转正方形衰减则更接近自然光衰减规律,能够为场景带来更真实、生动的光影效果。采样设置则涉及到光线计算的精细程度,适当的采样数可以保证光线效果的准确性和稳定性。
总的来说,Vray for SketchUp的灯光系统允许用户精确控制光源,无论是光线的形状、强度,还是光照的真实感,都可根据具体设计需求进行灵活调整,为设计作品增添丰富多样的光影效果。