paper.js系列--像素打印机
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发布时间:2024-10-04 22:16
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热心网友
时间:2024-10-04 22:58
在探索像素艺术与编程结合的过程中,闲暇时光里,我尝试创作了一个简单的游戏玩具。本期目标,是在画布上,从左上角开始绘制预设大小的像素方块。沿着水平方向自左至右绘制,遇到边界后折回继续,为后续像素打印机的实现铺垫基础。
实现这一目标,采用全局变量x和y来追踪当前位置。每一帧更新时,于当前坐标绘制像素方块,并随即调整x和y值,直至抵达画布的右下角。程序流程清晰,逻辑简洁。
为了直观展示功能效果,这里没有提供动图,但可以通过代码的运行结果,理解其动态呈现。
在代码实现上,尽管整体显得较为冗长,核心功能聚焦于`drawSnakeStep`函数。此函数负责绘制方块并更新坐标,构成核心操作逻辑。
为了增添更多趣味性,展示了另一幅富有深意的像素画,尽管并未附上动图,但其视觉效果与艺术价值,依然能够引发思考。