C#知识|(实例)大乐透双色球随机选号器项目实现(二)
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发布时间:2024-10-05 11:02
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热心网友
时间:2024-12-02 15:24
哈喽,你好,我是雷工!
在之前的记录中,我们完成了UI设计,现在我们来探讨类的设计以及相关代码。
4. 类的设计
4.1 创建文件夹
为了使分类更清晰,我添加了一个名为“Models”的文件夹;
4.2 添加大乐透类
添加了一个名为“SuperLotto.cs”的类。
该类的代码如下:
4.3 添加选择器类
添加了一个名为“Selector.cs”的选择器类。
该类的代码如下所示:
05 窗体代码
窗体代码如下所示:
06 后记
本案例的规则可能与实际大乐透规则存在差异,主要目的是为了练习编程思路,并提供相关代码。
此外,还有一些不完善的地方,例如在Panel控件上添加可移动窗体的代码,实现鼠标拖动窗体位置;还可以在窗体的右上角增加窗体关闭按钮功能等。这些功能在前面的笔记中有相关记录,实现时只需将相关代码复制过来,稍作调整即可。这个练习没有重复记录,有兴趣的朋友可以自行完善。