Rpgmaker MZ 基础操作&素材替换
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发布时间:2024-10-10 02:14
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时间:2024-10-21 03:41
打开RPGmaker MZ,一款被玩家称作搭建RPG游戏框架的神器。最新版本的RM已从Ruby脚本改用JS,让游戏制作更为便捷。
RM提供地图和事件两种模式,地图模式下,用户可填充画面,利用工具栏的铅笔、矩形等工具进行操作。而事件模式则允许用户创建NPC、门、可交互物品等事件,通过双击图块进行实现。
RM提供丰富的事件种类,且设计清晰易懂,不再赘述。游戏制作中,玩家可通过替换美术素材,增加个性化元素。地图素材存于img/tileset下,尺寸为48x48,只需将自定义图块替换即可。地图的通行性需通过工具->数据库->图块设置,标记可通行与不可通行。
地图图块分为A、B、C、D、E类,理论上A类用于地面。但支持四层图层,B类图块同样可用,仅需将左上角设置为透明且可通行状态。绘制地图时,选择层级进行布局,实现遮挡效果。
人物行走图位于img/character,大小为48*48,由12个图构成。聊天时的大头图存于img/faces,尺寸为576*288,每个face大小为144*144。标题画面通过工具->数据库->系统1进行修改,后景位于img/titles1,前景位于img/titles2,尺寸均为官方提供的814*624。
了解如何绘制自己的美术素材,RM*了图块和人物大小,适合像素画风格。Aseprite是一款好用的像素画软件,支持Windows和Mac平台,春节期间有优惠。上手难度不大,功能与Windows画图工具类似。TimeLine功能可制作动图,图层展示在该功能界面。学习画法推荐观看B站合集,内容质量不错。对于批量生产NPC,可采用素体法,RM自带的素材基本为2头身,尝试3头身时,角色可能显得不太协调。
Rpgmaker MZ 基础操作&素材替换
打开RPGmaker MZ,一款被玩家称作搭建RPG游戏框架的神器。最新版本的RM已从Ruby脚本改用JS,让游戏制作更为便捷。RM提供地图和事件两种模式,地图模式下,用户可填充画面,利用工具栏的铅笔、矩形等工具进行操作。而事件模式则允许用户创建NPC、门、可交互物品等事件,通过双击图块进行实现。RM提供丰富的事件...
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