乙女游戏终远的维尔休观后感
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发布时间:2024-10-10 08:02
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热心网友
时间:2024-11-13 18:41
进入游戏前请确保氧气充足,否则你可能陷入无限循环的BE困境,设计者的心思可真够毒的。
某些角色的救赎结局令人迷惑,似乎说是HE又不太合适,未知的FD结局更是令人捉摸不透。
游戏画风出色,音乐与配音质量上乘,却因剧本问题大打折扣。原本以为是中世纪魔法大战,却意外揭示了科学栏目,涉及遗传学与植物学,这在乙女游戏中显得格格不入。克隆话题与人道问题在此背景下显得不甚合适。
世界观混乱,作者似乎没有妥善处理其中元素的关系,这使得游戏世界观显得扑朔迷离。女主角的悲观消极态度在科学与科幻交织的世界中也显得合情合理。
游戏剧情时而科学,时而科幻,人物设定与世界观的分裂感让人费解。作者可能是因为长期闭关,与外界联系不畅,导致这种分裂感。
角色Mathis的设定反转令人惊讶,从天使般的形象转变为悲惨的人造人。女装剧情设计尚可,但感情线难以接受。作者的设定要求女主角接受并非真正的Mathis,这一设定显得莫名其妙,概念偷换让人头痛。
救济结局被批评为只服务于执事,执事为爱偏执,但作者不能将这种偏执作为做恶事的理由。结局中执事轻松离去,未受到任何惩罚,这一设定被指为背景工具人缺乏人权。
角色Lucas是全剧颜值、武力与惨痛程度的天花板,其遭遇让作者良心蒙灰。妹妹的悲剧命运令人唏嘘,救济结局微妙,但仍希望这对兄妹在来世远离苦难。
角色Scien的设定为霸总风格,坦荡从容,给人一种安心感。感情线较为甜蜜,但细节处理不够到位。角色CG缺失三张,被指为抗议。BE结局体现为疯狂与233的气氛,打脸场景让人乐不可支。
角色Yves被指为渴望爱的少年,与另一位角色的互动细腻,但为何需要整容的原因难以理解。科技发达背景下,整容过程显得困难。与另一位角色的线相比,虽同样惨,但相对不那么疯狂。
Adolphe与Ankou的故事揭示了自我救赎的主题,但Ankou的救济结局并未实现,反而让人感到拖延。Adolphe与Ankou是同一人物的不同表现,游戏最后的收尾显得虎头蛇尾。
游戏画面与制作值得满分,但剧本质量令人失望。世界观构建与BE剧情设计表现出色,而其他方面则显得乏力。作者在构建庞大世界观的同时,收尾工作显得不足,这在乙女游戏中并不罕见。建议作者在追求高深设定的同时,注重故事线的连贯性和结尾的完整性。