发布网友 发布时间:2022-05-11 04:49
共4个回答
热心网友 时间:2024-02-09 10:41
这个是一个比较复杂的解释。光线追踪有多种用途,受限常用的是材质编辑器中的光线追踪,它是作为一个贴图来进行使用的。效果就是渲染反射和折射效果。当你给了光线追踪贴图后渲染出来的物体就会带有反射折射的属性。常见的有金属和玻璃等物体。但是现在VR普及后这个贴图很少被使用了,而且光线追踪和VR渲染器是不能兼容的。热心网友 时间:2024-02-09 10:42
3dmax 里的光线追踪是模拟真实的场景反射,比如玻璃的反射,镜子的反射,金属的反射等。
光影追踪的原理是模拟真实的物理反射特性,从而让3D渲染出来的场景更新真实。
光影追踪加到反射贴图通道,如下图:
热心网友 时间:2024-02-09 10:42
光线跟踪材质是一种高级的曲面明暗处理材质。它与标准材质一样,能支持漫反射表面明暗处理。它还创建完全光线跟踪的反射和折射。它还支持雾、颜色密度、半透明、荧光以及其他特殊效果。热心网友 时间:2024-02-09 10:43
模拟真实光线的传递,效果会更真实。