发布网友 发布时间:2022-04-19 00:07
共2个回答
懂视网 时间:2022-04-19 04:28
本文实例讲述了Python判断直线和矩形是否相交的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:""" A(ax,ay),B(px,py)为两个点 (x1,y1),(x2,y2)为矩形的左上角和右下角坐标 ,判断A,B两点是否和矩形相交 """ def Judge(ax, ay, px, py, x1, y1, x2, y2): #转换为真除法 ax, ay, px, py = float(ax), float(ay), float(px), float(py) x1, y1, x2, y2 = float(x1), float(y1), float(x2), float(y2) #判断矩形上边线和两点直线相交的点 sx = (y1 - ay) * (px - ax) / (py - ay) + ax if sx >= x1 and sx <= x2: return True #判断矩形下边线和两点直线相交的点 xx = (y1 - ay) * (px - ax) / (py - ay) + ax if sx >= x1 and sx <= x2: return True #判断矩形左边线和两点直线相交的点 zy = (y2 - ay) * (x2 - ax) / (px - ax) + ay if zy >= y1 and zy <= y2: return True #判断矩形右边线和两点直线相交的点 yy = (y2 - ay) * (x2 - ax) / (px - ax) + ay if yy <= y1 and yy >= y2: return True return False ax = raw_input() ay = input() px = input() py = input() x1 = input() y1 = input() x2 = input() y2 = input() print Judge(ax, ay, px, py, x1, y1, x2, y2)
希望本文所述对大家的Python程序设计有所帮助。
热心网友 时间:2022-04-19 01:36
Sample Input1 4 9 11 2 1 5 7 1Sample OutputFJudge Tips注意看题目说明,top的值可能会小于bottom. 线段在矩形里面也算相交.///// WA了三次,存到博客上以供查询。思路,相看线段所在直线是否与矩形相交,如果不相交则必为 “F”,如果相交,则看线段的两个点是否在矩形的同一边(即两点的 x(y) 坐标都比矩形的小 x(y) 坐标小,或者大),若在同一边则为“F”,否则就是相交的情况。//// my code#include <iostream>using namespace std;int main(){int n,xs,ys,xe,ye,xleft,ytop,xr,yb;cin>>n;for(int i=0; i<n; i++){cin>>xs>>ys>>xe>>ye>>xleft>>ytop>>xr>>yb;int a=ys-ye, b=xe-xs, c=xs*ye-xe*ys;if( (a*xleft+b*ytop+c>=0 && a*xr+b*yb+c<=0)||(a*xleft+b*ytop+c<=0 && a*xr+b*yb+c>=0)||(a*xleft+b*yb+c>=0 && a*xr+b*ytop+c<=0)||(a*xleft+b*yb+c<=0 && a*xr+b*ytop+c>=0) ){if(xleft > xr)swap(xleft,xr);if(ytop < yb)swap(ytop,yb);if( (xs<xleft && xe<xleft) ||(xs>xr && xe>xr) ||(ys>ytop && ye>ytop) ||