发布网友 发布时间:2022-05-10 22:19
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热心网友 时间:2023-11-07 16:37
KPL是2018年首创的全局BP模式,当时是季后赛更新了新赛制,弄得全联盟一场大地震。那个时候KPL有个别称叫马可大战公孙离,因为天天就是这两个英雄颠来倒去,导致KPL赛事观赛体验极差,而且这也导致俱乐部赛训内容匮乏。一方面优化观赛体验,另一方面丰富了赛训,也*着选手深挖英雄池,*着俱乐部练更多的体系套路。但是LPL不一样,英雄联盟里这种某个英雄强度太超标的情况比较少,所以LPL没有必要使用全局BP赛制。
首先是英雄,LPL每个队伍有五个BAN位,季后赛最多打五局,对手还有一个位置可以以选带BAN。也就是说,每个位置至少需要会玩11个英雄。
不论bo3还是bo5,基本上第一局打完版本op英雄基本用完了,然后怎么打?用版本冷门的?可是这些英雄基本没有选手练过啊,花时间把所有英雄都练一遍?选手也是人啊,上了国际赛场后呢?op英雄熟练度没人家高,冷门也玩不好,那不是皮痒欠揍吗?
然后对于BP来说,教练们可能会更注重抢体系和保留OP英雄。像下路抢到女警拉克丝,那上路可能会拿个塞恩之类的抗抗压,吃吃伤害,而不是选个像奥恩这样最OP的几个英雄,女警体系本身就够赢了,没必要再拿个OP的奥恩来浪费了。
lol不是dota,平衡性和高度职业化导致基本只能选版本强势,而版本强势就那么几个,不够用的,除非平衡性做得可以让每一个英雄都可以正常上场,否则很难,弱的太弱了,强的太强。
就算所有赛区包括总决赛都用这种赛制,那比赛就没有观赏性了,大部分观众看完第一局就溜了,甚至没人看。
热心网友 时间:2023-11-07 16:37
随着国内电子竞技的发展,LPL职业联赛越来越正规化,包括次级联赛LDL也有了完备的赛事*。不过对于比赛来讲,职业选手还是喜欢选出版本热门英雄,导致很多英雄没有机会出场。
就算所有赛区包括总决赛都用这种赛制,那比赛就没有观赏性了,大部分观众看完第一局就会离开,甚至没人看。有许多专精某个英雄的玩家肯定会觉得选手比自己菜,根本就没有兴趣看下去。
如果LPL采用全局BP,受影响最大的一定是AD选手。这就导致了所有AD选手都将面临一个问题,在一局BO5中至少是有一到两局只能玩现版本并不强的射手,而一旦AD位能力不够,将导致整个队伍的失败。所以一旦这一举措实施,LPL弱队的处境将愈发艰难,而且会迅速淘汰掉不合格的AD位。LPL本来对职业选手的要求就比较高,另外受版本原因,一些英雄不是不会,而不是不能选,选出来就已经输了,这样的例子太多了。
bo1主要针对赛区队伍数量不是很多而且固定,打双循环赛制的赛区。
这种赛制最能考验教练组或者选手的整活能力,突然的奇招往往最有效。
但是战术储备大于all的机制往往会让赛区选手整体实力以及心理素质降低,比如lcs,老将能一直打下去的原因也有这个。
but世界赛对碰的时候个人实力加上心理素质往往会成为短板,所以bo3像1和5的折中,既能锻炼硬实力,也能考验教练组的储备。
全局bp,个人认为是某些赛事为了弥补游戏复杂性的不足,让比赛有更多看点,让选手和战队有更高的价值,也让比赛的教练有更多的发挥空间。
热心网友 时间:2023-11-07 16:37
我就奇了怪,怎么都看不起全局bp呢,难道就是所谓玩端游的就看不起手游?讲道理,现在lol比赛不就是那几个打来打去,而且ban位也是固定的,现在红蓝方胜率出现明显倾斜已经说明了单局bp的缺陷,蓝色方先ban先选,这样就迫使你红色方必须要处理掉一些英雄,问题是处理不干净,导致蓝色方能拿到自己拿手版本t0的英雄来搭建体系就可以赢。热心网友 时间:2023-11-07 16:38
因为没有这个必要,就算LPL不使用全局BP,观赏性依旧特别高。热心网友 时间:2023-11-07 16:39
lpl从2013年成立以来一直使用的每局分开bp模式则是顺应英雄联盟游戏性的一种最优方式,通过ban op英雄以及每局独立的博弈从而达到教练之间的对抗,诚然全局bp拥有更好的观赏效果,也更考验教练全局统筹规划的能力,但是这也确实是对平衡未完善moba游戏带来问题的一种妥协。