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逆水寒血河输出手法推荐 血河带什么技能输出最高

发布网友 发布时间:2022-05-10 21:39

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热心网友 时间:2023-11-03 17:56

由于逆水寒有自己独特技能选择机制,即武器技能和职业技能最多放5个,所以技能的放置是肯定要有取舍的。而血河这个职业特色是靠[扫][刺][挑]的组合来打出连招*法,积攒一层*魂BUFF,下面我们先来看看血河的连招招式。

第一招:星芒*法(刺刺刺)

戳戳戳*法,直线的群体输出技能,一直向前戳,第三次的刺会有一段小位移,可以用来躲掉雷卷门的小雷劈的同时不影响输出,而且是PVE输出最高的技能,必备。

第二招:卷云*法(挑挑挑)

击飞*法,原地击飞面前敌人,然后浮空打伤害,最后砸一下地板,这个技能施法范围短,说面前就真的是面前,离远一点的话一点伤害都没,是偏向PVP的技能,可以忽略。

第三招:霸者重*(扫扫扫扫扫)

传说中的五连扫*法,大范围AOE技能,后两次扫会有少量的向前位移,这个技能比较特殊,它是所有*法之中唯一可以存两层*魂的招式,前三次扫为一层,后两次为一层,是PVE中输出第二的技能,必备。

tips:这个估计很多血河玩家都发现了,在前三次扫中可以插一次扫六合,再释放后两次扫,而招式不会被中断,这个实战很实用。

即扫-扫-扫-扫六合-扫-扫,俗称真·扫六合。

第四招:龙门*法(刺挑)

施法距离近但是位移远的*法,第二段落地时会对攻击到敌人造成眩晕和少量伤害,这种带有控制的*法都是PVP中比较适用,PVE中不建议使用。

第五招:金蛇*法(刺扫扫)

也是施法距离近而且位移比较短的*法(本人也很少用),伤害适中,PVE中不建议使用。

第六招:惊雷*法(挑刺挑)

控制与位移兼备的*法,常用于PVP,PVE中不建议使用。

第七招:旋风*法(挑扫扫)

是一个聚怪的技能,而且伤害还行,但是PVE中我并不建议带[挑],所以这套*法就很少用了。

第八招:傲天独*(扫挑)

可以加10%防御的*法,PVP中还能让敌方无法使用轻功,但是和旋风*法一样,不建议。

第九招:蛟龙双*(扫刺刺)

这是一个原地读条的*法,扫-刺之后会有1.5s的读条连刺,跟潘森的E有异曲同工之妙,但是要完整打完这1.5s才能进入第三段的刺,存一层*魂。

这个*法在PVE中还是一般实用的,因为它不会产生位移,我个*部分用于五连扫过程中躲技能导致只打了三连扫,两层*魂的情况下,再重新补五连扫会浪费输出,就会选择打这个蛟龙双*弥补,还是建议使用的。

经过以上的*法介绍,相信大家已经 一脸懵* 心里有数了,那么怎么样的搭配才能打出更好的输出呢?我来说说我的看法。

在上面的技能介绍中,我已经标明了有几个技能是必带的了,那么我们就毫不犹豫的先把他拖到技能栏里面。

武器技能:[刺][扫][红莲咆哮戟][扫六合][追]

这里我为什么要选择追呢,因为首先它是一个瞬发的位移技能,可以应对很多的突发情况,比如轻功值不够释放燕回风的时候可以用追来抵挡一下,就算它没有了二段位移和加一秒*魂持续时间的效果,我觉得这个技能依旧是首选。

很多战斗中有那种伤害不高,但是控制很烦人的技能,这个时候就可以使用蛟龙镇海提前挡掉控制,同时不太损失输出。(就是说在机动性不高而偏向硬吃控制的战斗下,燕回风其实是可以足够应付平时的躲避的,这这时就可以把追换成蛟龙震海,硬吃boss控制的同时打出输出)。

职业技能:[铁画银钩][烈焰*][丹心饮意][定魂][熔渊霸气]

其实血河职业技能的选择才体现出百花齐放,因为每个人都有独特的理解,我个人走的是暴力输出路线,什么为团队服务不存在的,一个字就是莽,但是别的小伙伴们开荒千万别学我

[定魂]和[熔渊霸气]这两个技能属于灵活更换的位置,可以根据开荒团队的需要或者boss机制换成适合的即可,详细的我在技能介绍那里也讲了不少废话,相信大家用心理解一下就懂了

说完了技能搭配,接下来就是输出手法了。

输出手法推荐:

逆水寒的日常小怪输出手法我没有特别的总结,因为血河基本上技能都是范围性的,给我的感觉都是整个队伍一顿轰就解决了,也不需要特别的注意手法。

当然,打小怪的时候可以锻炼我们打三层*魂的节奏感,所以还是多练习比较好。

理想boss战的输出手法:

[扫六合]>[3层*魂铁画银钩]>[刺刺刺]>[扫扫扫扫扫]>[红莲咆哮戟]

首先扫六合对boss的debuff是不能断的,4层满层能降低12%+3%+3%+3%=21%的护甲(不知道实际,但根据技能的字面意思是这样)。

其次满*魂的铁画银钩一定要及时放,放了才能重新叠*魂,不过也可以叠满*魂的时候放一个红莲,再接铁画银钩,这个看个人习惯。

然后就是扫和刺之间穿插扫六合了,这个一定要多练,找好自己的节奏,就算躲完技能回来boss身边也不至于节奏大乱,输出大降一截。

[烈焰*][熔渊霸气]都是不进公CD的,所以CD好了就用就完事儿了。

[追]用于突发情况,比如燕回风躲掉点名等技能之后能够回到boss身边或者轻功值不够用,基本上燕回风+追+燕回风的移动距离我暂时还没见到跑不开的,追也并不需要加入循环。

至于[定魂]和[丹心饮意]我都是保命用的,这两个技能并不会考虑加入输出循环。

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