WAR3如何提高APM?
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发布时间:2022-05-23 18:30
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热心网友
时间:2023-11-06 22:38
新手看待APM的误区和怎样提高有效APM的方法附加我对魔兽的理解:
先说下可能有点长没耐性的可能看不完的
现在很多新手甚至相当一部分中阶玩家对APM都陷入了一个误区那就是APM越高越好其实并不这样的
我们看到很多职业选手APM都是200多的可是真正的有效APM是多少呢?比赛的APM是算一场比赛的平均值的~所以有效APM其实就是你在战斗中的APM
职业选手的APM在200多但是在战斗中APM有150以上就绝对够用双线也顶多180多那么他们是怎么打到200多甚至300多呢?主要还是前期的废操作
当然不是我们想当然的乱点很多新手看到职业选手开局时貌似的乱点于是也跟风学习这是完全没必要的职业选手有他们的考虑和我们这些业余的当然不一样
举个例子我的APM一般是120左右但是在战斗时我的APM绝对是180多有谁认为我是菜鸟呢?相反有些人APM是200多但是战斗时APM是100左右他是高手吗?
了解了APM的误区后我们在来谈后面的
这就是我要讲的主题:意识带动操作
就是说意识可以提高APM信不信?举个例子你有DK+5个小G对方也和你一样你怎么打?A点?随便打?那你的APM永远也提不高
首先你看到对方的部队后要在脑子里想出一套作战的思路是围英雄还是先杀兵这点要看对方的队形最快的做出判断然后就是操作部分了首先你去围对方英雄没围住于是转向集中点杀对方小G对方可能和你一样于是你要做的是1.围杀对方英雄2.自己英雄躲避对方围杀3.集中火力攻击对方小G4.给自己受攻击的小G躲避并加血
看到了吗?只是一个碰面你就必须考虑到这么多当你意识到战斗必须这样时你的APM自然就会提高~而不是只用手动
再来谈谈优先攻击的问题很多人谈到过这个问题我觉得这靠个人理解你认为什么才是对的什么是错的都是看个人的经验转化到战斗中
而我的理解出发点是攻击输出就是优先打击高攻击输出低抗打击的目标
说理论好像并不好理解我继续举例子你有DK+5小G(我喜欢这个这种组合)对方AM带4步兵你怎么打?
我来分析下对方4步兵+英雄+水元素最少有6个攻击点而我们也是6个那么攻击输出呢?明显是对方强那么怎么打呢?围杀英雄?围杀步兵?其实这都不是最理想的
我想和高手打时对方不会犯AM被你围杀的错误~除非地形非常好而围杀步兵也是很困难的每个英雄都有自己攻击输出方式DK是死亡缠绕AM是水元素于是我们可以这样打
首先假装围杀对方英雄对方一定会控制AM跑开然后我们转向围杀水元素水元素的HP只比步兵高100其实并不难杀但是它的攻击输出就是步兵的2倍而且还是远程范围攻击!打击对方高攻击输出单位能更好的保护我们的单位
这样一来等于是我们废掉了对方英雄的攻击输出不知道这样说大家懂了没
看了最近那场SWEET对MOON的VOD的人也许更能理解些SWEET首先的攻击目标并不是对方的英雄或是AC而是BM的猪因为猪才是攻击的主要输出而你围杀英雄不但不容易而且很容易打出缺口而AC更是在BM和猪的卡位保护下十分安全
说了这么多不知道大家看懂没说下大意吧无非2点
1.意识带动操作用脑子玩有了这个思想你的有效APM会有质的飞跃
2.了解攻击输出的理论优先目标是高攻击输出低抗打击的当然不是绝对的战场上要灵活变通如何变就看你的战斗经验了
最后提醒一下广大魔兽玩家做人要低调不要总以为自己很强真正比自己强的人到处都是
我以前也犯过这个错误可以说是井底之蛙当我接触到更多更强的人时我才知道以前的自己是多愚蠢希望大家不要再犯我的错误有句话说的好:你自己是个圆当你知道的越多变的越大时你接触到未知也就越大
如果想打好魔兽,推荐你先选个适合自己的战术,虽然战术应该根据情况需要变化,但是有个适合自己的战术更能快速提高自己水平。然后练操作吧,如果想提高APM练操作的话就找些练习微操的地图,网上有不少,如果比较懒的话,你就随便找张地图,然后用几个兵去挑战某处高级怪,当没有死兵或以最小损失杀光该处怪时,就再去找下个高级怪的地方并用比上回少的兵去打,反复多次就可以掌握以多少数目的兵可以与敌方对抗,也可以快速提升自己微操,应该算做破釜沉舟的练法吧,我就这么练过~~~
想成为高手就要多打多看多练,把心态放正不要怕输,能做到这样,那你一定能成为高手,至于战术和开局,你多打多看自然会有一套适合自己的战术和开局,不要盲目听别人
热心网友
时间:2023-11-06 22:38
我也玩UD,APM一般11的时候220左右,22的时候190左右。前期我不刷的。
但是我个人觉得。APM高了不能代表什么,APM只是说明你操作的多,但是不能说明你操作的好
就像你射门,踢的方法很多,进不了球,还是没用的。
所以,你要提高的是自己的操作效率。
如果要练好操作,建议你可以试试一个人打一个疯狂电脑跟一个中等难度(2个疯狂可以的话也行)
不是要赢,就是看你分了兵后对2家,比如一家牵制,一家进攻能做到多好。双屏操作是很难做到很好的
还有在对付茫茫多的兵的时候,你大决战细致操作能做的多好,你的火力输出是否有正确的落着点
或者你可以去UUU9上下一些操作地图。那个对操作也蛮有帮助的
还有你的眼力劲要跟上,眼睛没有侧重点,你根本不知道什么要操作,什么不要操作的。眼睛不光要看大地图,小地图也很重要,你要对小地图中你视野内的小红点很敏感。不然人家一个地精工兵冲进你家,你都不知道。
在双线时,思维跳的要快,不能一边操作着一边就不顾了
你也可以去看看FOV的第一视角,学学高手的操作节奏跟操作细节,顺序。这对你也是蛮有帮助滴!
热心网友
时间:2023-11-06 22:39
APM高不是唯一的标准,得看有效操作,很多人就知道1212121212121212,最后发现部队全死了,一点意思也没有,我们学校有个NE,就是145左右,但好多300多的UD都对他无语,保存骗大便,很有MOON的感觉(当然他想再提高也很难了,毕竟145还是有点少),这就说明他已经把有限的APM发挥到了最大效率,我想如果你不是要成为职业玩家做到这些就够了,曾经有段时间我赢的时候反而没有输的时候高,就是因为输的时候紧张乱点,结果都飚到180几,总之操作的质量是第一位的,因为没有哪个比赛会根据APM来评判胜负,GRUBBY也不过180左右,RAINBOW500多,不一样不行了吗