发布网友 发布时间:2022-04-22 01:32
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热心网友 时间:2023-09-03 05:45
楼主很高兴为你服务:体力就是血,(这个很好理解吧,几乎所有大游戏都有的),特攻就是特殊攻击,攻击就是物理攻击,这个牵扯到种族值,一般攻击种族比特攻种族高,那么这个精灵就是偏重物攻精灵,反之则是重特攻精灵,速度也很重要,谁速度快谁先出手,一般来说谁速度种族高谁快,但也不排除有个体差异的存在,个体低的最终能力越低,防御和特防是和特攻和物攻相对,大概伤害应该是(攻击方的攻击-挨打方的防御)乘2(当攻击方的攻击不足防御方的防御或高出不多时也会有伤害,但是不大),还不包括属性克制。。。热心网友 时间:2023-09-03 05:46
这些都是精灵的技能。攻击和特功是兄弟,代表打敌方的能力:有的精灵大招是特殊攻击,你就练特功,反之,就练攻击(也叫物攻),这俩兄弟之一高,打别人精灵的血就更多。防御和特防是姐妹,代表防御能力,高特防的,特功招打她血就不会打太多,反之,则。。。两精灵打架,谁速度高,谁就先出招。体力就不用说了,代表血量。热心网友 时间:2023-09-03 05:46
楼上的没这么复杂吧…特攻是你精灵的属性攻击(比如说火焰猩猩的烈火战车等);特防也是一样,精灵的属性防御;体力就是血量;攻击就是物理攻击;防御就是能抵挡对方攻击的防御;速度影响开场谁先出,和躲开对方攻击。热心网友 时间:2023-09-03 05:47
攻击:攻击+物理攻击=物攻伤害热心网友 时间:2023-09-03 05:48
似乎很容易理解