发布网友 发布时间:2022-05-18 04:05
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热心网友 时间:2023-10-09 01:24
1.冲锋+砍腿宏 /cast 冲锋 /cast 断筋 拦截断脚 /施放 拦截 /施放 断筋 施放和CAST是一个意思。这个宏点一下是冲锋(拦截),点2下就接断脚。跟对手近身了连按就是不停的断脚。。 2.血狂+BUFF /施放 血性狂暴 /施放 命令怒吼 冲锋(拦截)断脚后近身起手式。命令怒吼可换成战斗怒吼。 3.致死+攻击 /startattack /cast 致死打击 这简单的一行能让你开始攻击目标,并且怎么按都不会停止。有怒气就放致死,没怒放致死,按这个宏也会让你开始攻击。 跟嘲讽连用 /startattack /cast 嘲讽 如果你习惯于单独将其作为一个按钮,那么加上一行: #show 攻击 /startattack 4.死亡之愿+兽人狂暴+饰物BUFF超强齐发 #showtooltip 死亡之愿 /施放 血性狂暴(种族特长) /施放 死亡之愿 /use 13 /use 14 如果你的饰物是加AP或者加攻击速度的,这么个宏会让你瞬间拥有4个BUFF,前提是你是兽人!但是2个同类饰物效果不可叠加,狂按这个键把,只要它不在CD! 5.饰品双开 /use 13 /use 14 (13是上面的耳环, 14是下面的) 将使用饰品加入宏中,/use是新的命令,可以使用指定id或指定名称的物品。 6.坐骑/斩杀 /cast [combat] 斩杀 /use [nocombat,outdoors,flyable] 飞行坐骑物品名称 /use [nocombat,outdoors,noflyable] 地面坐骑物品名称 /dismount [mounted] 如果人物在战斗状态,那么这个按钮是斩杀---包括图标在内。 如果人物在非战斗状态且在外域,那么用飞行坐骑;如果在老世界,则用千金马。----所有图标自动变成相应坐骑的。 7.乘胜追击+英勇打击 /施放 乘胜追击 /施放 英勇打击 提示能用乘胜追击则按之就是乘胜追击,没提示一直按就是英勇打击。 8.双手武器和剑盾互换,不包括切姿态: /equip 单手武器名称 /equip 盾牌名称 /equip 双手武器名称 一直按就一直换。。 9.投掷/开*/射箭 一键搞定任何远程武器的使用,合成一行: /cast [equipped:投掷武器] 投掷;[equipped:弓/弩/*械] 射击 10.法术反射 # showtooltip 法术反射 /equip 单手武器名称 /equip 盾牌名称 /cast 法术反射 注意切换成战斗姿态(推荐)。 11.简单惩戒宏 /施放 战斗姿态 /施放 惩戒痛苦 自动换姿态惩戒,点一下就是切战斗姿态。 12.援护 #showtooltip 援护 /cast [help] 援护; [target=targettarget, help] 援护 /startattack [target=harm] 如果目标是友善的那么援护;如果目标是敌对,那么对其目标援护。总之就是不用切目标就能第一时间援护。 13.破甲+英勇 /cast 破甲 /cast 英勇打击 14.盾挡+复仇 #show 复仇 /cast 复仇 /stopcasting /cast 盾牌格挡热心网友 时间:2023-10-09 01:24
一,冲锋,压制,拦截,断筋 /sc@ript C=CastSpellByName; /sc@ript U=IsUsableAction; /sc@ript R=IsActionInRange; /sc@ript if(U(61)==1)then C("冲锋");elseif(R(61)==1)then C("拦截");elseif(U(63)==nil)then C("断筋");elseif(GetActionCooldown(63)==0)then C("压制");else C("断筋");end 二,致死,旋风,压制,英勇打击 /sc@ript C=CastSpellByName; /sc@ript if(GetActionCooldown(63)==0) then C("压制");end /sc@ript if(UnitHealth("target")<20) then C("斩杀");end /施放 致死打击 /sc@ript if(IsActionInRange(63)==1)then C("旋风斩");end /sc@ript if(UnitMana("Player")>39) then C("英勇打击");end 拦截-处决-致死-旋风-英勇 /sc@ript C=CastSpellByName; /sc@ript if(IsActionInRange(62)==1) then C("拦截");elseif(UnitHealth("target")<20) then C("斩杀");end /施放 致死打击 /sc@ript if(IsActionInRange(63)==1)then C("旋风斩");end /sc@ript if(UnitMana("Player")>39) then C("英勇打击");end 冲锋-压制-处决-致死-英勇 /sc@ript C=CastSpellByName; /sc@ript if(IsActionInRange(61)==1) then C("冲锋");elseif(GetActionCooldown(63)==0)then C("压制");end /sc@ript if(UnitHealth("target")<20) then C("斩杀");end /施放 致死打击 /sc@ript if(UnitMana("Player")>39) then C("英勇打击");end 三,破胆绷带 /施放 破胆怒吼 /sc@ript SpellStopCasting(); /target 安达里克 /sc@ript if(GetActionCooldown(69)>0) then UseContainerItem(3,1);end /sc@ript TargetLastEnemy() 四,群体攻击用的 /sc@ript G=GetActionCooldown;C=CastSpellByName; /sc@ript F=CastShapeshiftForm;if(G(71)<2)then F(1);else F(3);end /sc@ript if(IsUsableAction(71)==1)then C("横扫攻击");end /施放 旋风斩 /施放 顺劈斩 /sc@ript if(UnitHealth("target")<5)then TargetNearestEnemy();end 横扫攻击要放在左下第11个键那里。 五,双手武器和盾切换 /sc@ript P=PickupInventoryItem; /sc@ript C=PickupContainerItem; /sc@ript P(17);if(CursorHasItem())then C(4,2);C(4,1);P(16);else C(4,1);P(16);C(4,2);P(17);end 六,使用饰物 /sc@ript UseInventoryItem(13) 七,盾牌格档,复仇,破甲,英勇打击 /sc@ript C=CastSpellByName; /sc@ript U=IsUsableAction /施放 盾牌格挡 /sc@ript SpellStopCasting() /sc@ript if(U(64)==nil)then C("破甲攻击");elseif(GetActionCooldown(64)==0)then C("复仇");else C("破甲攻击");end /sc@ript SpellStopCasting() /施放 英勇打击(等级 8)