发布网友 发布时间:2022-05-18 03:39
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热心网友 时间:2023-10-08 21:46
1.处理复杂的地质现象
在一个三维地质模型中,地层与地层之间可能相交,且地层在相交处有不同的切割情形,从而出现尖灭、侵入体等现象。
2.提供灵活的交互编辑可视化手段
三维地质建模是一个复杂的过程,由于建模所需要数据信息量的局限性,必须结合对地质情况比较了解的地质人员的经验和地质知识,而这些经验和知识难以用数学方法描述出来,在建模过程中,随着模型的建立以及地质人员对地下情况认识的深入和更新,必须对不合适的层面进行调整,才能最终得到一个合理的三维地质结构模型。
3.保证模型的拓扑一致性
一个三维地质模型中存在着多个地层与断面,根据实际的地质构造情况,如地层尖灭、断面相交,可能需要处理它们之间的相互关系。用户可以指定相交层面之间的主辅关系,系统自动生成切割后的地质层面,保证在层面相交处的拓扑一致性。
4.模型与原始数据信息具有兼容性
在建立模型过程中,通常要依据原始数据信息生成地质模型,如根据离散点数据生成地质层面,这时所生成的地质层面要与离散点数据吻合。
但是当原始数据信息不一致时,要能够保证所生成模型的合理性。当用户发现生成的模型与实际地质情况不符时,用户可以根据自己的专业知识和经验,对数据进行编辑以生成正确的模型。如在空间同一位置的两个剖面上的同一地层的剖面线不相交,通过交互编辑和插值根据这两条剖面线生成的地层应当兼顾两条剖面线的位置。
5.复杂断层情况的处理
断层一直是地质建模中的关键问题,尤其是含有大量、复杂断层(如逆断层)的地质区域,属性建模同样面临断层问题。一般,属性分布在断层处是不连续的,但是在断层两侧具有一定的联系。在属性建模时,要能够正确处理断层处的分布情况。如图6-4为断块模型。
图6—4 断块模型中复杂断层的处理
6.能够保证建模过程快速有效
生成三维模型时,由于依据的原始数据信息数据量大,建模是一个交互过程,地质人员在建立模型时希望能够较快看到所建模型的效果,因此建模过程必须快速有效。