发布网友 发布时间:2022-05-18 06:18
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热心网友 时间:2023-10-10 05:20
面灵气速度计算:
一个叫做“善面”的buff是给友方提速用的,最多可以让友方的行动条增加30%,大招先机,二技能满的话加40速。
面灵气的大招里面提到了两个印记"善面"和"恶面",红色的面具是善面,黑色的面具是恶面,这个印记会围绕在式神的身边,就像酒吞的酒气一样。善面是施加给友方的印记,恶面是给敌方的印记,技能有先机先释放7个面具,优先给友方施加印记。
所以在战斗开始时,友方会有5个善面,另外的2个施加给敌方随机。当大招释放的时候,友方提速30%的行动条,对面带有恶面的式神会受到150%的伤害,这里要注意,恶面是可以叠加的,这个毒伤到后期也是很厉害的。
最后来看一看面灵气的被动,敌方在战斗开始前只有2个恶面,后期的恶面施加就要依靠被动效果了,有善面印记的友方在行动之后会转化为恶面,优先给没有恶面印记的式神,自己的善面会消失,然后提速10%的行动条,在下个回合面灵气释放大招的时候会再次获得善面。
这两个印记就是面灵气的技能核心,虽然面灵气自身无法获取善面,但是每一层善面都会提升面灵气自身20%的抵抗和10%的减伤,每层恶面提升20点速度和10%的伤害,印记叠起来后伤害本身就会增加,再给面灵气被动效果,这个伤害也是不容小觑的。
面灵气御魂推荐:
面灵气可以作为一个带着提速效果的毒伤式神,越看越作为一个一次性的提速式神,面灵气必须在友方有善面的条件下才能将友方提速,除却先机让战斗开始时面灵气第一次释放大招时友方都有善面。
后续过程中友方的善面都因为被动技能转换成恶面给敌方了,等到面灵气再进行大招施法时,友方的善面已经没有了,也就不能拉条了,除非面灵气可以超车。友方在转化善面的时候只能提速10%,所以说面灵气算是一个一次性高速拉条的毒伤式神,后续提速效果降低太多了。
如果要靠面灵气的一次性拉条功能,发挥2点初始速度的优势,就给面灵气带上自己的一速御魂就可以了,应该有很大一部分玩家一速都是散件,之前也都是给镰鼬用的,直接扒下来给面灵气就可以了。
在面灵气作为一个毒伤式神使用的时候,可以用散件堆爆伤,三个暴击两件套尽可能堆爆伤,在PVE的时候会很好用;如果是在斗技的情况下,也可以用套装,但是不如散件爆伤的伤害大,前提是一定要满暴。