关于德鲁伊熊T护甲的收益问题
发布网友
发布时间:2022-05-17 06:02
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热心网友
时间:2023-08-07 14:51
据说物理免伤最多只到75% 我没有到过那么多 也不敢肯定
所以只说75%以下的情况
其实关于护甲 这是一个很简单的数学问题 只是很多人看的角度不对
游戏中从免伤从10%-15% 需要359点护甲 从70%-75%需要3667点护甲
看起来同样提升5% 后面却多花了10倍的护甲 貌似是递减了
但这样看 我们关注的角度 就是错误的
我们关心的 不是减免多少伤害 而是自己可以承受几次攻击
举个例子来说
假设你有30000血 BOSS每次攻击是10000
免伤10% 你受到的伤害是9000 你可以承受30000/9000=3.33次攻击
免伤15% 你受到的伤害是8500 你可以承受30000/8500=3.53次攻击
免伤70% 你受到的伤害是3000 你可以承受30000/3000=10次攻击
免伤75% 你受到的伤害是2500 你可以承受30000/2500=12次攻击
结论
10%-15% 提升了359点护甲 你可以多承受0.2次攻击
70%-75% 提升了3667点护甲 你可以多承受2次攻击
护甲提升了10倍 承受攻击的次数也提升了10倍
所以护甲收益没有递减
热心网友
时间:2023-08-07 14:52
楼上的回答 膜拜一下
当前版本小德的护甲 被削弱 总体上看 小德是被削弱 但是换个角度 新家的天赋群兽卫士 所有伤害降低-12%
3.0之前一般都能达到 75%的物免 但对于法术带来的伤害没有任何减免
10000x25%=2500
现在一般只有69%左右 对于法术的伤害同样有12%的减免
10000x32%x88%=2816
总体上来说 熊T的基本坦克能力没变
现在 树皮 药水 糖 破斧 的增加对于熊T的生存能力有了很大提升 总的看来熊T还是被增强了一些
热心网友
时间:2023-08-07 14:52
很久没玩熊了 反正以前的版本3W2的甲 75%免伤基本就够了
到后面堆到4W甲也不一定有80%免伤 还不如堆闪避防技什么来的合算
具体嘛。。 玩魔兽的没几个研究函数
热心网友
时间:2023-08-07 14:53
一看就是没有玩过欧美的这类游戏,没有无限接近百分百的可能,上限一般都是百分之75的,也就是说你达到这个程度就开始考虑别的了要,尽量能各个指数都高,另外护甲其实没有闪避重要的,我是玩熊T的,尽量把甲提高,但是不能降闪避,现在没有绿字护甲的皮了。。。还是别一味追求护甲了