发布网友 发布时间:2022-05-20 07:08
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述 1. 1. 1 3D Studio MAX的发展 1. 1. 2 3D Studio MAX R4的应用领域 1. 2 3D Studio MAx R4的新增特性 1. 2. 1 界面方面的新增特性 1. 2. 2 角色动画方面的新增特性 1. 2. 3 第二代游戏开发控制 1. 2. 4 渲染效果与渲染输出的改进 1. 2. 5 全新的网络浏览与拖放指定功能 1. 3 3D Studio MAX的系统配置 1. 3. 1 基本配置与建议配置 1. 4 小结 习题 第2章 3D Studio MAX R4的界面结构 2. 1 3D Studio MAX R4界面概述 2. 2 3D Studio MAX R4的菜单命令 2. 2. 1 Fi1e菜单 2. 2. 2 Edit菜单 2. 2. 3 Too1s菜单 2. 2. 4 Group菜单 2. 2. 5 Views菜单 2. 2. 6 Create菜单 2. 2. 7 Modifiers菜单 2. 2. 8 Animation菜单 2. 2. 9 Graph Editors菜单 2. 2. 10 Rendering菜单 2. 2. 11 Customize菜单 2. 2. 12 MAXScript菜单 2. 2. 13 HelP菜单 2. 3 3D Studio MAXR4的命令面板结构 2. 3. 1 创建命令面板 2. 3. 2 修改编辑命令面板 2. 3. 3 层级命令面板 2. 3. 4 运动命令面板 2. 3. 5 显示命令面板 2. 3. 6 实用程序命令面板 2. 4 3D Studio MAX R4的工具栏结构 2. 4. 1 主工具栏 2. 4. 2 几何体工具栏 2. 4. 3 二维图形工具栏 2. 4. 4 复合对象工具栏 2. 4. 5 灯光与摄像机工具栏 2. 4. 6 粒子系统工具栏 2. 4. 7 辅助对象工具栏 2. 4. 8 空间扭曲工具栏 2. 4. 9 修改编辑工具栏 2. 4. 10 建模工具栏 2. 4. 11 渲染工具栏 2. 5 其他控制工具 2. 5. 1 视图控制工具 2. 5. 2 动画控制工具 2. 5. 3 状态栏控制工具 2. 6 小结 习题 第3章 3D Studio MAX R4工作环境配置 3. 1 运行参数配置 3. 1. 1 General常规设置 3. 1. 2 Rendering渲染设置 3. 1. 3 Inverse Kinematics链接设置 3. 1. 4 Animation运动设置 3. 1. 5 Files文件操作设置 3. 1. 6 Gamma伽马值设置 3. 1. 7 Viewpods视图窗口设置 3. 1. 8 MAXScript脚本语言设置 3. 2 路径配置 3. 3 运行界面配置 3. 3. 1 配置工具栏 3. 3. 2 Keyboard快捷键设置 3. 3. 3 Quade右键快捷菜单设置 3. 3. 4 MenMs菜单设置 3. 3. 5 Colors色彩设置 3. 4 视图配置 3. 4. 1 Rendering Method渲染方式 3. 4. 2 Layout视图布局 3. 4. 3 Safe Frames安全框 3. 4. 4 Adaptive Depadation降级显示 3. 4. 5 Regions区域 3. 5 外挂插件配置 3. 5. 1 外挂插件概述 3. 5. 2 外挂插件类型 3. 5. 3 外挂插件安装 3. 6 小结 习题 第4章 几何参数对象的创建与编辑 4. 1 几何参数对象概述 4. 2 标准几何体创建命令面板 4. 3 扩展几何体创建命令面板概述 4. 4 合成对象命令面板概述 4. 4. 1 Morph变形合成对象 4. 4. 2 Scatter离散合成对象 4. 4. 3 Conform拟合化合成对象 4. 4. 4 Connect连接合成对象 4. 4. 5 Shape Merge形体合并合成对象 4. 4. 6 Boolean布尔运算合成对象 4. 4. 7 Terrain范围合成对象 4. 4. 8 Loft放样合成对象 4. 5 粒子系统创建命令面板概述 4. 6 利用几何参数对象创建建筑模型 4. 6. 1 创建大厦底座 4. 6. 2 创建大厦主体 4. 6. 3 建造大厦立面 4. 6. 4 创建大厦细部 4. 6. 5 创建喷泉 4. 6. 6 创建树木 4. 7 修改编辑命令面板 4. 7. 1 修改编辑命令面板结构 4. 7. 2 修改编辑堆栈的结构 4. 7. 3 修改编辑堆栈的调整 4. 8 小结 习题 第5章 二维图形的创建与编辑 5. 1 二维图形概述 5. 1. 1 二维图形对象的作用 5. 1. 2 二维图形对象的层级结构 5. 2 二维图形创建命令面板 5. 3 二维图形对象的创建与编辑 5. 3. 1 创建钢管椅的放样路径曲线 5. 3. 2 编辑钢管椅的放样路径曲线 5. 3. 3 创建钢管椅的放样剖面曲线 5. 4 从二维图形到三维实体 5. 4. 1 利用修改编辑命令面板创建三维实体 5. 4. 2 Loft 0bject放样法生成三维对象 5. 4. 3 放样变形编辑工具 5. 4. 4 放样变形编辑过程 5. 5 小结 习题 第6章 Mesh网格对象的创建与编辑 6. 1 Mesh网格建模概述 6. 2 Editable Mesh命令面板 6. 2. 1 Editable Mesh命令面板结构 6. 2. 2 Selection项目 6. 2. 3 SoftSelection软选择控制 6. 2. 4 Edit Geometry编辑几何结构 6. 2. 5 Surface Propenies表面属性 6. 3 Mesh网格模型的创建与编辑 6. 3. 1 创建录音电话主机 6. 3. 2 创建电话机的话机 6. 3. 3 创建拨号按键 6. 4 小结 习题 第7章 Patch面片对象的创建与编辑 7. 1 Patch面片建模概述 7. 2 创建Patch面片 7. 2. 1 Quad Patch方形面片参数 7. 2. 2 Tri Patch三角面片参数 7. 3 Editable Patch可编辑命令面板 7. 3. 1 Editable Patch修改编辑命令面板结构概述 7. 3. 2 Selection项目 7. 3. 3 SoftSelection 7. 3. 4 Geometry几何编辑项目 7. 3. 5 SudaceProperties表面属性项目 7. 4 Patch面片模型的创建与编辑 7. 4. 1 创建龙的鼻子 7. 4. 2 创建龙角 7. 4. 3 创建龙的下颚 7. 5 小结 习题 第8章 NURBS曲面对象的创建与编辑 8. 1 NURBS曲面建模概述 8. 2 创建基本NURBS对象 8. 2. 1 创建NURBS曲线 8. 2. 2 创建NURBS曲面 8. 2. 3 NURBS对象创建工具栏 8. 3 NURBS对象修改编辑命令面板 8. 3. 1 NURBS对象修改编辑命令面板结构 8. 3. 2 General常规设置 8. 3. 3 DisplayLine Parameters显示线参数 8. 3. 4 SurfaceApproximation曲面近似 8. 3. 5 Curve Approximation曲线近似 8. 4 NURBS曲面对象的创建与编辑 8. 4. 1 创建工作环境 8. 4. 2 创建底盘 8. 4. 3 创建车身 8. 4. 4 创建细部 8. 5 小结 习题 第9章 材质编辑与贴图方式 9. 1 3D Studio MAx R4的材质与贴图概述 9. 2 材质编辑器结构 9. 2. 1 示例窗口控制工具栏 9. 2. 2 材质编辑工具栏 9. 2. 3 材质/贴图浏览器 9. 3 3D Studio MAxR4的材质编辑 9. 3. 1 3D Studio MAx R4的材质类型 9. 3. 2 3D Studio MAxR4的材质编辑过程 9. 3. 3 3D Studio MAx R4的材质管理 9. 4 3 D Studio MAx R4的贴图编辑 9. 4. 1 3DStudio MAX R4的贴图类型 9. 4. 2 贴图坐标 9. 4. 3 3D Studio MAx R4的贴图编辑 9. 5 小结 习题 第10章 3D Studio MAX R4的环境编辑 10. 1 摄像机创建命令面板 10. 1. 1 摄像机概述 10. 1. 2 创建摄像机 10. 1. 3 摄像机视图的动画控制 10. 2 3D Studio MAx R4的环境灯光 10. 2. 1 灯光概述 10. 2. 2 3DStudio MAX R4中的灯光类型 10. 2. 3 创建灯光 10. 3 环境编辑器 10. 3. 1 环境编辑器概述 10. 3. 2 创建背景 10. 3. 3 创建通用灯光 10. 3. 4 大气效果 10. 4 小结 习题 第11章 动画控制 11. 1 层级命令面板 11. 1. 1 层级命令面板概述 11. 1. 2 对象的层级链接关系 11. 1. 3 对象的IK反向运动控制 11. 2 运动命令面板 11. 2. 1 运动命令面板概述 11. 2. 2 运动轨迹的编辑 11. 3 小结 习题 第12章 动画编辑 12. 1 Track View轨迹视图概述 12. 2 轨迹视图结构 12. 2. 1 轨迹视图结构 12. 2. 2 轨迹视图的编辑工具栏 12. 3 TrackView轨迹视图的动画编辑 12. 4 小结 习题 第13章 动画后期制作 13. 1 Video Post视频合成编辑器概述 13. 1. 1 VideoPost视频合成编辑器结构 13. 1. 2 VideoPost视频合成编辑工具栏 13. 2 Video Post视频合成编辑器的后期制作 13. 3 小结 习题 第14章 渲染输出 14. 1 3D Studio MAxR4的渲染控制 14. 1. 1 3D Studio MAx R4渲染概述 14. 1. 2 渲染参数的设定 14. 1. 3 渲染输出文件类型 14. 2 渲染输出效果 14. 2. 1 RGnderingEffects渲染效果对话框 14. 2. 2 编辑渲染输出效果 14. 3 小结 习题 附录 光盘内容参考资料:http://www.sinoshu.com/cx/bookdetail.asp?typeid=2&id=401534&bookname=三维动画3D