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dota所有英雄技能和成长 有点多 好的+分哦 200分都送上

发布网友 发布时间:2022-05-20 12:04

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热心网友 时间:2023-10-18 15:59

月之骑士 - Luna Moonfang
力量 15+1.75
敏捷 22+3.8
智力 16+1.85

射程 330
速度 320
月光 (C)
月之骑士聚集月亮的能量将它导向地面,对一个敌方单位造成伤害和短时间的晕眩。
施法距离:800。
等级1 - 造成75点的伤害。造成0.01秒的晕眩。魔法消耗90点,施法间隔6秒。
等级2 - 造成150点的伤害。造成0.1秒的晕眩。魔法消耗100点,施法间隔6秒。
等级3 - 造成225点的伤害。造成0.3秒的晕眩。魔法消耗110点,施法间隔6秒。
等级4 - 造成300点的伤害。造成0.6秒的晕眩。 魔法消耗120点,施法间隔6秒。

月刃 (G)
使Luna通过弹射可以攻击多个目标,从第二个开始,每次弹射,目标所受伤害衰减40%。
等级1 - 弹射2个目标。
等级2 - 弹射3个目标。
等级3 - 弹射4个目标。
等级4 - 弹射5个目标。
月之祝福 (L)
周围300范围内的友方单位因为受到了月之祝福而增加了基础远程攻击力。
等级1 - 增加6%的基础远程攻击力。
等级2 - 增加13%的基础远程攻击力。
等级3 - 增加10%的基础远程攻击力。
等级4 - 增加27%的基础远程攻击力。
月蚀 (E)
以月亮之名,将月光随即洒向700范围内的敌人单位。伤害取决于月光(Lucent Beam)的等级。
无晕眩效果(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)。
等级1 - 以月亮之名,召唤4(5)道月光,随机选择周围的目标造成伤害。
魔法消耗150,施法间隔140(90)。
等级2 - 以月亮之名,召唤7(8)道月光,随机选择周围的目标造成伤害。
任何单一目标不会受到多于4(5)道月光的打击。魔法消耗200,施法间隔140(90)。
等级3 - 以月亮之名,召唤10(12)道月光,随机选择周围的目标造成伤害。
任何单一目标不会受到多于4(5)道月光的打击。魔法消耗250,施法间隔140(90)。

矮人狙击手 - Kardel Sharpeye
力量 16+1.7
敏捷 21+2.9
智力 15+2.6

射程 550
速度 290
散弹 (C)
往空中发射一发榴弹,随机向目标区域撒播爆炸性的弹片,每个弹片造成20-35点的穿刺物理伤害。
施法距离:900 对建筑有效
等级1 - 撒播8个爆炸性的弹片。魔法消耗120点,施法间隔13秒。
等级2 - 撒播12个爆炸性的弹片。魔法消耗120点,施法间隔13秒。
等级3 - 撒播16个爆炸性的弹片。魔法消耗120点,施法间隔13秒。
等级4 - 撒播20个爆炸性的弹片。魔法消耗120点,施法间隔13秒。
爆头 (O)
一*爆头造成额外的伤害,并造成极短时间的晕眩。
等级1 - 25%的几率爆头,造成30点额外的伤害,晕眩0.01秒。
等级2 - 30%的几率爆头,造成30点额外的伤害,晕眩0.1秒。
等级3 - 35%的几率爆头,造成40点额外的伤害,晕眩0.2秒。
等级4 - 40%的几率爆头,造成50点额外的伤害,晕眩0.2秒。
瞄准 (E)
被动地增加狙击手的步*的射程。
等级1 - 被动地增加狙击手的步*55的射程。
等级2 - 被动地增加狙击手的步*110的射程。
等级3 - 被动地增加狙击手的步*165的射程。
等级4 - 被动地增加狙击手的步*220的射程。
暗杀 (T)
花一定的时间瞄准,在极远的距离对目标造成非常大的伤害。
施法距离:1500/2000/2500 暂时获得被瞄准单位的视野,造成0.01秒的晕眩。
视野和晕眩效果无视魔法免疫
等级1 - 造成355点的伤害。施法时间:1.7。魔法消耗175点,施法间隔30秒。
等级2 - 造成505点的伤害。施法时间:1.65。魔法消耗275点,施法间隔20秒。
等级3 - 造成655点的伤害。施法时间:1.5。魔法消耗375点,施法间隔10秒。

巨魔战将 - Jah`rakal
力量 17+2.2
敏捷 21+2.75
智力 13+1.0

射程 500
速度 285
狂战士之怒 (G)
巨魔战将化身为狂战士,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。
他获得基础攻击(平均47<--->平均62)、基础护甲(3<--->5)、基础生命(150<--->250)、基础移动速度(280<--->300/310)、基础攻击速度(1.7<--->1.55)的提成,有一定几率通过重击造成额外伤害,但只能进行近身攻击。
等级1 - 攻击中有5%的几率造成额外的25点的伤害,晕眩2秒。魔法消耗0点,施法间隔0秒。
等级2 - 攻击中有5%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒。魔法消耗0点,施法间隔0秒。
等级3 - 攻击中有10%的几率造成额外的25点的伤害,晕眩2秒。魔法消耗0点,施法间隔0秒。
等级4 - 攻击中有10%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒,额外增加10点移动速度。
魔法消耗0点,施法间隔0秒。
致盲 (D)
通过一束灼热的光线将目标致盲,使他的攻击有一定的几率落空。
施法距离:700
等级1 - 造成15%的几率攻击落空。魔法消耗20点,施法间隔8秒。持续时间:15(30)秒
等级2 - 造成24%的几率攻击落空。魔法消耗20点,施法间隔8秒。持续时间:15(30)秒
等级3 - 造成33%的几率攻击落空。魔法消耗20点,施法间隔8秒。持续时间:15(30)秒
等级4 - 造成42%的几率攻击落空。魔法消耗20点,施法间隔8秒。持续时间:15(30)秒
狂热光环 (F)
被动地提升周围300范围内的友方单位的攻击速度。
等级1 - 提升5%的攻击速度。
等级2 - 提升15%的攻击速度。
等级3 - 提升20%的攻击速度。
等级4 - 提升30%的攻击速度。
暴走 (R)
巨魔战将变得蛮横狂暴,提升他的攻击速度和移动速度。
等级1 - 提升40%的攻击速度和5%的移动速度。魔法消耗100点,施法间隔90秒。持续时间:30秒。
等级2 - 提升80%的攻击速度和7%的移动速度。魔法消耗100点,施法间隔90秒。持续时间:30秒。
等级3 - 提升120%的攻击速度和9%的移动速度。魔法消耗100点,施法间隔90秒。持续时间:30秒。

暗影萨满 - Rhasta
力量 16+1.6
敏捷 16+1.6
智力 21+3.0

射程 500
速度 275
叉形闪电 (R)
对前方锥面上(第一目标200范围内)的多个目标施放闪电,造成伤害。
施法距离:600
等级1 - 最多攻击3个目标,造成75点的伤害。魔法消耗95点,施法间隔10秒。
等级2 - 最多攻击4个目标,造成150点的伤害。魔法消耗95点,施法间隔10秒。
等级3 - 最多攻击6个目标,造成220点的伤害。魔法消耗95点,施法间隔10秒。
等级4 - 最多攻击7个目标,造成300点的伤害。魔法消耗95点,施法间隔10秒。
妖术 (D)
将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有部分被动技能以及缓慢的移动速度。
施法距离:500
等级1 - 持续1秒。魔法消耗110点,施法间隔13秒。
等级2 - 持续2秒。魔法消耗140点,施法间隔13秒。
等级3 - 持续3秒。魔法消耗170点,施法间隔13秒。
等级4 - 持续4秒。魔法消耗200点,施法间隔13秒。
枷锁 (E)
使用魔法绑住一个敌方单位,造成40点/秒的伤害,目标不能移动、攻击、使用技能和物品。
施法距离:400
等级1 - 持续2.5秒。魔法消耗110点,施法间隔16秒。
等级2 - 持续3.25秒。魔法消耗130点,施法间隔16秒。
等级3 - 持续4秒。魔法消耗155点,施法间隔16秒。
等级4 - 持续4.75秒。魔法消耗185点,施法间隔16秒。
群蛇守卫 (W)
召唤8(12)支固定的蛇形守卫来攻击攻击周围的敌方单位与建筑。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)
守卫对魔法免疫
施法距离:350(400)
等级1 - 每支守卫拥有39-43点的攻击力。魔法消耗200点,施法间隔120秒。
等级2 - 每支守卫拥有54-58点的攻击力。魔法消耗3500点,施法间隔120秒。
等级3 - 每支守卫拥有69-73点的攻击力。魔法消耗610点,施法间隔120秒。

刚背兽 - Rigwarl
力量 22+2.2
敏捷 17+1.8
智力 14+2.2

射程 100
速度 295
粘稠鼻液 (G)
用鼻涕包裹一个敌方单位,降低他的移动速度,减少他的护甲。
施法距离:600
等级1 - 减少1点的护甲,降低20%的移动速度。再次施放,累积减少1点的护甲,降低3%的移动速度。效果可累积4次,持续5秒。魔法消耗30点,施法间隔1.5秒。
等级2 - 减少1点的护甲,降低20%的移动速度。再次施放,累积减少1点的护甲,降低6%的移动速度。效果可累积4次,持续5秒。魔法消耗30点,施法间隔1.5秒。
等级3 - 减少2点的护甲,降低20%的移动速度。再次施放,累积减少2点的护甲,降低6%的移动速度。效果可累积4次,持续5秒。魔法消耗30点,施法间隔1.5秒。
等级4 - 减少2点的护甲,降低20%的移动速度。再次施放,累积减少2点的护甲,降低12%的移动速度。效果可累积4次,持续5秒。魔法消耗30点,施法间隔1.5秒。
刺针扫射 (R)
将身上的尖刺发射出去,对650范围内的地方单位造成伤害。最近10秒内每次受到刺针扫射的打击会受到30点额外的伤害,可以叠加。
作用范围:650
伤害无视魔法免疫
英雄攻击 普通伤害
等级1 - 20点的直接伤害,30点的叠加伤害。刺针扫射的叠加上限为180。魔法消耗30点,施法间隔3秒。
等级2 - 40点的直接伤害,30点的叠加伤害。刺针扫射的叠加上限为180。魔法消耗35点,施法间隔3秒。
等级3 - 60点的直接伤害,30点的叠加伤害。刺针扫射的叠加上限为180。魔法消耗40点,施法间隔3秒。
等级4 - 80点的直接伤害,30点的叠加伤害。刺针扫射的叠加上限为180。魔法消耗45点,施法间隔3秒。
刚毛后背 (K)
刚背兽的后背有刚毛覆盖,减少他所受到的伤害。刚毛后背每吸收300点伤害会自动释放一次刺针扫射。不能减少来自建筑的伤害。
等级1 - 减少10%来自背后的伤害,5%来自侧面的伤害。
等级2 - 减少20%来自背后的伤害,10%来自侧面的伤害。
等级3 - 减少30%来自背后的伤害,15%来自侧面的伤害。
等级4 - 减少40%来自背后的伤害,20%来自侧面的伤害。
战意 (W)
刚背兽在使用技能的时候会进入狂暴的状态,大幅提升攻击速度和移动速度,持续10秒,效果最多可以叠加4次。
等级1 - 战意提升30%的攻击速度和5%的移动速度,每次叠加提升5%的攻击速度和1%的移动速度。
等级2 - 战意提升40%的攻击速度和7%的移动速度,每次叠加提升10%的攻击速度和2%的移动速度。
等级3 - 战意提升50%的攻击速度和10%的移动速度,每次叠加提升15%的攻击速度和3%的移动速度。

熊猫酒仙 - Mangix
力量 23+2.9
敏捷 16+1.95
智力 14+1.25

射程 100
速度 300
雷霆一击 (C)
重击地面,对周围的敌方地面单位造成伤害,降低他们的攻击速度和移动速度,持续4。25(8)秒。
作用范围:250/300/350/400
等级1 - 造成100点的伤害,降低25%的攻击速度和移动速度。魔法消耗90点。施法间隔12秒。
等级2 - 造成175点的伤害,降低35%的攻击速度和移动速度。魔法消耗105点。施法间隔12秒。
等级3 - 造成225点的伤害,降低45%的攻击速度和移动速度。魔法消耗130点。施法间隔12秒。
等级4 - 造成300点的伤害,降低55%的攻击速度和移动速度。魔法消耗150点。施法间隔12秒。
醉酒云雾 (D)
用酒精迷醉敌方单位,降低其移动速度,并使攻击有一定几率落空。
施法距离:850
等级1 - 降低10%的移动速度,造成45%的几率攻击落空。魔法消耗50点,施法间隔12秒。
等级2 - 降低14%的移动速度,造成55%的几率攻击落空。魔法消耗50点,施法间隔12秒。
等级3 - 降低18%的移动速度,造成65%的几率攻击落空。魔法消耗50点,施法间隔12秒。
等级4 - 降低22%的移动速度,造成75%的几率攻击落空。魔法消耗50点,施法间隔12秒。
醉拳 (B)
以一定的几率闪避攻击,同时也能以一定的几率造成1.8倍伤害的致命一击。
等级1 - 有6%的几率闪避攻击,5%的几率造成1.8倍伤害的致命一击。
等级2 - 有12%的几率闪避攻击,10%的几率造成1.8倍伤害的致命一击。
等级3 - 有18%的几率闪避攻击,15%的几率造成1.8倍伤害的致命一击。
等级4 - 有24%的几率闪避攻击,20%的几率造成1.8倍伤害的致命一击。
元素分离 (R)
熊猫酒仙分身为3个具有特殊能力的元素战士。
在分身期间,只要任意一个元素战士还存活,熊猫酒仙就能从中复生(复生顺序:土--->风--->火)。
等级1 - 分身为3个较强的元素战士。持续时间15秒。魔法消耗125点,施法间隔180秒。
等级2 - 分身为3个更强的元素战士。持续时间20秒。魔法消耗175点,施法间隔170秒。
等级3 - 分身为3个非常强的元素战士。持续时间25秒。魔法消耗225点,施法间隔160秒。

半人马酋长 - Bradwarden
力量 23+2.6
敏捷 15+2.0
智力 15+1.6

射程 100
速度 300
马蹄践踏 (F)
猛击地面,对敌方地面单位造成伤害,并使他们晕眩。
作用范围:315
等级1 - 造成100点的伤害,晕眩1.25秒。魔法消耗80点,施法间隔15秒。
等级2 - 造成152点的伤害,晕眩1.75秒。魔法消耗100点,施法间隔15秒。
等级3 - 造成200点的伤害,晕眩2.25秒。魔法消耗115点,施法间隔15秒。
等级4 - 造成250点的伤害,晕眩2.75秒。魔法消耗130点,施法间隔15秒。
双刃剑 (D)
半人马酋长聚集起内在的力量进行一次威力巨大的攻击,同时对自己和目标造成伤害,并造成目标0.01秒的晕眩。
施法距离:150
等级1 - 对双方造成175点的伤害。魔法消耗75点,施法间隔25秒。
等级2 - 对双方造成250点的伤害。魔法消耗90点,施法间隔25秒。
等级3 - 对双方造成325点的伤害。魔法消耗105点,施法间隔25秒。
等级4 - 对双方造成400点的伤害。魔法消耗120点,施法间隔25秒。
反击 (R)
半人马酋长能迅速回敬任何攻击他的敌人。
等级1 - 对近身/远程攻击者造成12.5/12.5点的反馈伤害。
等级2 - 对近身/远程攻击者造成25/25点的反馈伤害。
等级3 - 对近身/远程攻击者造成37.5/37.5点的反馈伤害。
等级4 - 对近身/远程攻击者造成50/50点的反馈伤害。
刚毅不屈 (G)
半人马酋长硕大的身躯可以承受相当大的打击。
等级1 - 永久增加他12点的力量。
等级2 - 永久增加他24点的力量。
等级3 - 永久增加他36点的力量。

赏金猎人 - Gondar
力量 17+1.8
敏捷 21+3.0
智力 16+1.4

射程 128
速度 315
投掷飞镖 (T)
赏金猎人向目标投掷一个飞镖,造成伤害以及0.01秒的晕眩。
施法距离:650
等级1 - 造成100点的伤害。魔法消耗90,施法间隔10秒。
等级2 - 造成200点的伤害。魔法消耗115,施法间隔10秒。
等级3 - 造成250点的伤害。魔法消耗135,施法间隔10秒。
等级4 - 造成325点的伤害。魔法消耗155,施法间隔10秒。
忍术 (J)
有一定的几率闪避攻击,并且有15%的几率造成额外的伤害。
等级1 - 有5%几率的闪避攻击,15%的几率造成1.25倍伤害的致命一击。
等级2 - 有10%几率的闪避攻击,15%的几率造成1.5倍伤害的致命一击。
等级3 - 有15%几率的闪避攻击,15%的几率造成1.75倍伤害的致命一击。
等级4 - 有20%几率的闪避攻击,15%的几率造成2倍伤害的致命一击。
疾风步 (W)
使英雄在一段时间内隐身,提升英雄的移动速度。
等级1 - 30点的偷袭伤害,1秒的进入隐身时间。持续时间15秒。魔法消耗50点,施法间隔15秒。
等级2 - 60点的偷袭伤害,0.75秒的进入隐身时间。持续时间20秒。魔法消耗50点,施法间隔15秒。
等级3 - 90点的偷袭伤害,0.5秒的进入隐身时间。持续时间25秒。魔法消耗50点,施法间隔15秒。
等级4 - 120点的偷袭伤害,0.36秒的进入隐身时间。持续时间30秒。魔法消耗50点,施法间隔15秒。
追踪术 (R)
追踪一个敌方英雄30秒或直到他死去,期间你得到该单位的视野以及20%的移动速度提升。
如果你杀死了一个英雄,你将得到额外的金钱奖励(被动,无需使用此技能也能得到奖励)。
无视魔法免疫
等级1 - 每杀死1个英雄得到50额外的金钱奖励。降低目标1点的护甲。魔法消耗100点,施法间隔10秒。
等级2 - 每杀死1个英雄得到100额外的金钱奖励。降低目标2点的护甲。魔法消耗70点,施法间隔7秒。
等级3 - 每杀死1个英雄得到150额外的金钱奖励。降低目标4点的护甲。魔法消耗50点,施法间隔5秒。

龙骑士 - Knight Davion
力量 19+2.8
敏捷 19+2.2
智力 15+1.7

射程 125
速度 290
火焰气息 (F)
向面前锥形范围吐出一道火焰,对敌方单位造成伤害。
施法距离:500。最大距离:650
等级1 - 造成75点的伤害。魔法消耗100点,施法间隔12秒。
等级2 - 造成150点的伤害。魔法消耗110点,施法间隔12秒。
等级3 - 造成225点的伤害。魔法消耗120点,施法间隔12秒。
等级4 - 造成300点的伤害。魔法消耗130点,施法间隔12秒。
神龙摆尾 (T)
龙骑士在近身距离猛击对手,造成伤害并晕眩。
施法距离:150
等级1 - 造成25点的伤害,晕眩2.5秒。魔法消耗100点,施法间隔9秒。
等级2 - 造成50点的伤害,晕眩2.75秒。魔法消耗100点,施法间隔9秒。
等级3 - 造成75点的伤害,晕眩3秒。魔法消耗100点,施法间隔9秒。
等级4 - 造成100点的伤害,晕眩3.25秒。魔法消耗100点,施法间隔9秒。
龙族血统 (D)
龙骑士身上所流的龙族之血使他有更高的生命回复速度和护甲。
等级1 - 提高1点/秒的生命回复速度和2点的护甲。
等级2 - 提高2点/秒的生命回复速度和4点的护甲。
等级3 - 提高3点/秒的生命回复速度和6点的护甲。
等级4 - 提高4点/秒的生命回复速度和8点的护甲。
真龙形态 (R)
龙骑士化身为龙,获得特殊能力。龙是空中单位,拥有远程攻击能力,射程500。
等级1 - 化身为绿龙,基础移动速度315,攻击带有毒性效果。
魔法消耗50点。施法间隔115秒。持续时间:60秒。
等级2 - 化身为赤龙,基础移动速度315,攻击带有100%溅射效果。
魔法消耗50点。施法间隔115秒。持续时间:60秒。
等级3 - 化身为碧龙,基础移动速度315,攻击带有100%的溅射效果和霜冻效果。
魔法消耗50点。施法间隔115秒。持续时间:60秒。

敌法师 - Magina
力量 16+1.9
敏捷 22+2.8
智力 15+1.5

射程 100
速度 320
法力损毁 (R)
每次攻击燃烧目标一定量的魔法,并造成额外的相当于燃烧的魔法值60%的伤害。
法球效果
等级1 - 每次攻击消去目标16点的魔法。
等级2 - 每次攻击消去目标32点的魔法。
等级3 - 每次攻击消去目标48点的魔法。
等级4 - 每次攻击消去目标64点的魔法。
闪烁 (B)
短距离瞬间移动的能力让英雄在战场出入自如。
等级1 - 最小距离200,最大距离1000。魔法消耗60点,施法间隔12秒。
等级2 - 最小距离200,最大距离1075。魔法消耗60点,施法间隔9秒。
等级3 - 最小距离200,最大距离1150。魔法消耗60点,施法间隔7秒。
等级4 - 最小距离200,最大距离1150。魔法消耗60点,施法间隔5秒。
法术护盾 (D)
敌法师用守护魔法来抵御负面法术的攻击。
等级1 - 提升10%的魔法抗性。
等级2 - 提升20%的魔法抗性。
等级3 - 提升30%的魔法抗性。
等级4 - 提升40%的魔法抗性。
法力虚空 (V)
法力虚空对目标所造成的伤害取决于目标所缺失的魔法值(即 最大魔法值-当前魔法值),同时造成极短时间的晕眩。
施法距离:600。
晕眩效果无视魔法免疫
等级1 - 对目标所造成的伤害为目标所缺失的魔法值(即 最大魔法值-当前魔法值)*0.6,同时造成极短时间的晕眩。魔法消耗125点,施法间隔120秒。
等级2 - 对目标所造成的伤害为目标所缺失的魔法值(即 最大魔法值-当前魔法值)*0.85,同时造成极短时间的晕眩。魔法消耗200点,施法间隔100秒。
等级3 - 对目标所造成的伤害为目标所缺失的魔法值(即 最大魔法值-当前魔法值)*1.1,同时造成极短时间的晕眩。魔法消耗275点,施法间隔80秒。

黑暗游侠 - Traxex
力量 17+1.9
敏捷 22+1.9
智力 15+1.4

射程 600
速度 300
霜冻之箭 (R)
在英雄的普通攻击中附上霜冻的效果,降低目标的攻击速度和移动速度,持续1.5(7)秒。
法球效果
等级1 - 降低目标5%的攻击速度和10%的移动速度。魔法消耗12点,施法间隔0秒。
等级2 - 降低目标10%的攻击速度和20%的移动速度。魔法消耗12点,施法间隔0秒。
等级3 - 降低目标15%的攻击速度和30%的移动速度。魔法消耗12点,施法间隔0秒。
等级4 - 降低目标20%的攻击速度和40%的移动速度。魔法消耗12点,施法间隔0秒。
沉默魔法 (E)
阻止所有作用范围内的敌方单位使用技能。(括号内为升级了巫术精研的数值)
施法距离:900
等级1 - 持续3(16)秒。魔法消耗90点,施法间隔15秒。
等级2 - 持续4(20)秒。魔法消耗90点,施法间隔15秒。
等级3 - 持续5(24)秒。魔法消耗90点,施法间隔15秒。
等级4 - 持续6(28)秒。魔法消耗90点,施法间隔15秒。
强击光环 (T)
能增加附近900范围内的友方单位基础远程攻击力的光环。
等级1 - 增加7%的基础远程攻击力。
等级2 - 增加14%的基础远程攻击力。
等级3 - 增加21%的基础远程攻击力。
等级4 - 增加28%的基础远程攻击力。
射手天赋 (M)
黑暗游侠的技艺变的更加精湛,增加他的敏捷值。
等级1 - 永久增加12的敏捷。
等级2 - 永久增加24的敏捷。
等级3 - 永久增加36的敏捷。

全能骑士 - Purist Thunderwrath
力量 20+2.65
敏捷 15+1.75
智力 17+1.8

射程 100
速度 300
洗礼 (R)
立刻恢复一个友方单位的生命值,并对其附近250范围内的敌方单位造成伤害。
施法距离:400
伤害无视魔法免疫
法术攻击 神圣伤害
等级1 - 立即恢复一个友方单位90点的生命并对其附近的敌方单位造成90点的伤害。
魔法消耗100点,施法间隔12秒。
等级2 - 立即恢复一个友方单位180点的生命并对其附近的敌方单位造成180点的伤害。
魔法消耗120点,施法间隔12秒。
等级3 - 立即恢复一个友方单位270点的生命并对其附近的敌方单位造成270点的伤害。
魔法消耗140点,施法间隔12秒。
等级4 - 立即恢复一个友方单位360点的生命并对其附近的敌方单位造成360点的伤害。
魔法消耗160点,施法间隔12秒。
驱逐 (E)
创造一个神圣守护使目标不受绝大部分魔法的影响。
施法距离:500
等级1 - 持续5秒。魔法消耗60点,施法间隔20秒。
等级2 - 持续10秒。魔法消耗70点,施法间隔20秒。
等级3 - 持续15秒。魔法消耗80点,施法间隔20秒。
等级4 - 持续20秒。魔法消耗90点,施法间隔20秒。
退化光环 (U)
退化光环大幅降低附近300范围内敌方单位的移动速度。
无视魔法免疫
等级1 - 降低7%的移动速度。
等级2 - 降低14%的移动速度。
等级3 - 降低21%的移动速度。
等级4 - 降低28%的移动速度。
守护天使 (G)
使周围的友方单位对物理攻击免疫(增加1000点的护甲)并且提高25点/秒的生命回复速度。
作用范围:1000
等级1 - 持续5秒。魔法消耗125点,施法间隔150秒。
等级2 - 持续7秒。魔法消耗175点,施法间隔150秒。
等级3 - 持续9秒。魔法消耗250点,施法间隔150秒。

热心网友 时间:2023-10-18 16:00

1 复仇之魂 16 1.80 22 2.35 15 1.75 3.1 59 78 57 11.1 敏捷 90 104 2
2 众神之王 19 1.80 15 1.70 20 2.70 2.1 62 55 84 7.9 智力 105 113 1
3 魅惑魔女 16 2.00 19 1.80 16 2.80 1.7 64 62 83 7.9 智力 104 114 2
4 变体精灵 19 2.00 19 3.00 17 1.50 2.7 67 91 53 13.0 敏捷 106 115 1
5 水晶室女 16 1.70 16 1.60 21 2.90 1.3 56 54 90 6.7 智力 107 113 2
6 流浪剑客 23 2.70 16 2.20 14 1.30 3.3 87 68 45 10.7 力量 118 120 1
7 娜迦海妖 21 2.30 21 2.75 18 1.65 6.0 76 87 57 15.4 敏捷 117 119 1
8 撼地神牛 22 2.50 12 1.40 16 1.80 2.7 82 45 59 7.4 力量 106 116 2
9 *刺客 17 2.00 24 2.90 14 1.30 6.4 65 93 45 16.3 敏捷 117 121 2
10 秀逗魔导师 18 1.50 16 1.50 19 3.20 1.3 54 52 95 6.4 智力 113 131 2
11 德鲁伊 17 2.10 24 2.70 13 1.40 2.4 67 88 46 11.6 敏捷 110 114 1
12 剑圣 17 1.90 20 2.85 14 1.40 2.9 62 88 47 12.6 敏捷 112 116 1
13 月之骑士 15 1.75 22 2.80 16 1.85 3.1 57 89 60 12.7 敏捷 100 106 2
14 矮人狙击手 16 1.70 21 2.40 12 2.60 2.0 56 78 74 10.1 敏捷 93 99 2
15 巨魔战将 17 2.20 21 2.75 13 1.00 2.0 69 87 37 11.4 敏捷 104 122 2
16 暗影萨满 16 1.60 16 1.60 21 3.00 1.3 54 54 93 6.7 智力 114 121 1
17 刚背兽 22 2.70 17 1.80 14 2.20 4.4 86 60 66 10.6 力量 116 126 2
18 熊猫酒仙 23 2.90 16 1.95 14 1.25 3.3 92 62 44 9.9 力量 121 128 1
19 半人马酋长 23 2.60 15 2.00 15 1.60 3.1 85 63 53 10.0 力量 117 119 2
20 赏金猎人 17 1.80 21 3.00 16 1.40 4.0 60 93 49 14.3 敏捷 117 131 2
21 龙骑士 19 2.80 17 1.70 15 1.70 4.4 86 57 55 10.1 力量 113 119 2
22 敌法师 16 1.90 22 2.80 15 1.50 3.1 61 89 51 12.7 敏捷 113 117 2
23 黑暗游侠 17 1.90 22 2.90 15 1.40 2.1 62 91 48 12.0 敏捷 109 120 1
24 全能骑士 20 2.65 15 1.75 17 1.80 4.1 83 57 60 10.1 力量 114 124 2
25 沉默术士 17 1.70 16 2.10 21 2.50 1.3 57 66 81 8.4 智力 99 121 2
26 树精卫士 27 3.40 10 1.00 17 1.80 2.4 108 34 60 5.9 力量 140 148 1
27 谜团 17 2.10 14 1.00 20 3.40 1.0 67 38 101 4.4 智力 123 129 2
28 光之守卫 16 1.80 15 1.60 22 2.80 1.1 59 53 89 6.6 智力 105 121 2
29 熊战士 23 2.90 18 2.10 16 1.50 4.6 92 68 52 11.7 敏捷 95 99 1
30 食人鬼魔法师 23 3.20 14 1.55 17 1.90 5.0 99 51 62 10.3 智力 103 109 1
31 修补匠 17 2.00 13 1.20 27 2.20 2.9 65 41 79 6.9 智力 101 107 1
32 幻影长矛手 18 1.50 23 2.80 21 2.00 3.3 54 90 69 12.9 敏捷 112 134 2
33 先知 17 1.80 15 1.50 21 2.90 3.1 60 51 90 8.3 智力 108 122 2
34 山岭巨人 24 3.00 9 0.90 14 1.60 0.3 96 30 52 3.3 力量 133 139 2
35 哥布林工程师 17 2.00 14 1.30 22 2.90 1.0 65 45 91 5.4 智力 93 95 1
36 圣骑士 20 1.50 15 2.10 21 2.80 1.1 56 65 88 8.3 智力 110 120 2
37 兽王 23 2.20 18 1.60 16 1.90 4.6 75 56 61 10.0 力量 108 112 2
38 双头龙 24 2.30 10 1.20 28 2.80 0.4 79 38 95 4.4 智力 109 121 4
39 炼金术士 25 2.40 11 1.20 17 1.50 2.6 82 39 53 6.6 力量 106 115 1
40 月之女祭司 17 1.85 20 2.75 17 1.65 1.9 61 86 56 11.3 敏捷 104 115 1
41 蛇发女妖 14 1.85 20 2.50 19 1.85 1.9 58 80 63 10.4 敏捷 104 110 2
42 暗夜魔王 23 2.80 18 2.25 16 1.25 5.6 90 72 46 13.3 力量 114 118 1
43 骷髅王 22 2.90 18 1.70 13 1.60 3.6 91 58 51 9.3 力量 123 125 1
44 末日使者 26 3.20 11 0.90 16 2.10 3.6 102 32 66 6.6 力量 129 145 2
45 地穴刺客 18 2.00 19 2.20 18 2.10 3.7 66 71 68 11.1 敏捷 101 105 1
46 鱼人守卫 21 2.80 17 1.90 15 1.50 4.4 88 62 51 10.9 力量 118 126 1
47 痛苦女王 16 1.70 18 2.00 19 2.50 1.6 56 66 79 8.4 智力 100 108 1
48 骷髅射手 15 1.60 22 3.00 16 1.55 2.1 53 94 53 12.4 敏捷 109 115 1
49 虚空假面 17 2.20 21 2.65 15 1.50 4.0 69 84 51 13.0 敏捷 121 127 1
50 冥界亚龙 17 1.90 21 2.50 15 1.80 2.0 62 81 58 10.6 敏捷 104 106 1
51 复仇电魂 17 1.90 22 2.50 14 1.80 2.1 62 82 57 10.7 敏捷 105 107 1
52 食尸鬼 15 1.40 26 4.05 15 1.50 4.7 48 123 51 18.6 力量 72 82 2
53 灵魂守卫 15 1.90 22 3.20 15 1.75 5.1 60 98 57 16.0 敏捷 124 130 1
54 受折磨的灵魂 16 1.50 23 1.70 26 3.00 3.3 52 63 98 9.0 智力 117 121 1
55 巫妖 18 1.55 15 2.00 18 3.25 1.1 55 63 96 8.0 智力 115 127 1
56 死亡先知 17 1.80 14 1.40 20 3.00 1.0 60 47 92 5.7 智力 111 123 1
57 恶魔巫师 16 1.70 15 1.50 22 3.00 1.1 56 51 94 6.3 智力 114 120 1
58 剧毒术士 18 1.85 22 2.60 15 1.75 3.1 62 84 57 12.0 敏捷 108 110 1
59 半人猛犸 21 2.75 15 1.80 17 1.65 4.1 87 58 56 10.3 力量 115 127 1
60 死灵飞龙 17 1.75 17 2.00 19 2.45 1.4 59 65 77 8.3 智力 91 101 1
61 混沌骑士 21 2.90 14 2.10 16 1.20 4.0 90 64 44 11.1 力量 115 145 3
62 狼人 22 2.75 16 1.90 15 1.55 3.3 88 61 52 9.7 力量 119 123 1
63 育母蜘蛛 17 2.50 18 2.20 18 2.00 4.6 77 70 66 12.0 敏捷 96 102 2
64 幻影刺客 17 2.05 23 3.15 13 1.00 4.3 66 98 37 15.0 敏捷 121 123 1
65 遗忘法师 17 1.45 16 1.00 26 4.00 1.3 51 40 122 4.7 智力 141 149 1
66 潮汐猎人 22 3.00 15 1.50 16 1.70 3.1 94 51 56 8.3 力量 119 125 2
67 痛苦之源 18 2.10 18 2.10 18 2.10 3.6 68 68 68 10.7 智力 101 107 1
68 死灵法师 16 2.00 15 1.70 22 2.50 1.1 64 55 82 6.9 智力 104 108 1
69 屠夫 25 3.20 14 1.50 14 1.50 2.0 101 50 50 7.1 力量 128 134 2
70 裂魂人 23 2.50 17 1.70 15 1.80 5.4 83 57 58 11.1 力量 105 115 2
71 地穴编织者 15 1.50 14 2.50 15 1.80 2.0 51 74 58 10.6 敏捷 101 111 2
72 影魔 15 2.00 20 2.40 18 2.00 1.9 63 77 66 10.0 敏捷 92 98 2
73 沙王 18 2.30 19 2.10 16 1.80 2.7 73 69 59 9.9 力量 98 114 2
74 斧王 19 2.50 22 2.20 14 1.60 3.1 79 74 52 10.6 力量 103 107 1
75 血魔 18 2.00 24 2.60 18 1.70 5.4 66 86 58 14.3 敏捷 115 121 1
76 地狱领主 23 2.70 17 1.50 21 2.00 4.4 87 53 69 9.6 力量 119 129 2
77 巫医 16 1.80 13 1.40 19 2.90 0.9 59 46 88 5.6 智力 120 130 2
78 幽鬼 19 2.00 23 2.20 16 1.90 3.3 67 75 61 10.7 敏捷 98 102 1
79 黑曜毁灭者 19 1.85 15 1.40 26 2.80 4.1 63 48 93 8.9 智力 116 131 1
80 术士 18 2.50 10 1.00 24 2.70 2.4 78 34 88 5.9 智力 110 120 2
81 地卜师 17 1.30 23 1.90 20 1.60 5.3 48 68 58 11.7 敏捷 79 85 1
82 暗影牧师 16 1.85 21 1.70 27 3.40 2.0 60 61 108 7.7 智力 122 140 2

热心网友 时间:2023-10-18 16:00

复仇之魂 - Shandelzare Silkwood 切换到 英雄专题
Shandelzare也出身于典狱长一族。在被她信任的Mortred背叛和杀害以后,她祈求月神Elune给她一次复仇的机会。现在,她的躯体已经死亡,但是她无情的灵魂却留了下来。她的存在是盟友的榜样,而她复仇的决心则带给敌人恐慌。通过运用灵界的力量,她能够使用纯净的能量击晕对手,同时能和其他英雄交换位置。
力量 - 16 + 1.8 敏捷 - 22 + 2.35 智力 - 15 + 1.8
可以学习 魔法箭,恐怖,命令光环 和 移形换位。移动速度 295 射程 400
属性附加 快捷键:U
永久增加英雄2点的敏捷、智力和力量。 魔法箭 快捷键: C

向一个敌方单位发射魔法箭,造成伤害,并晕眩1.75秒。
施法距离:500
消耗魔法:95/110/125/140点
施法间隔:10秒
等级1 - 造成100点的伤害。
等级2 - 造成175点的伤害。
等级3 - 造成250点的伤害。
等级4 - 造成325点的伤害。 恐怖 快捷键: E

复仇之魂发出恶毒的吼叫,唤起周围敌方单位深深的恐惧。减少他们的护甲和攻击力。
作用范围:350
最大距离:1400
持续时间:20秒
冷却时间:15秒
魔法消耗:40点
等级1 - 减少2点的护甲和5%的攻击力。
等级2 - 减少3点的护甲和10%的攻击力。
等级3 - 减少4点的护甲和15%的攻击力。
等级4 - 减少5点的护甲和20%的攻击力。 命令光环 快捷键: D

增加周围450范围内友方单位的基础攻击力。
等级1 - 增加12%的基础攻击力。
等级2 - 增加20%的基础攻击力。
等级3 - 增加28%的基础攻击力。
等级4 - 增加36%的基础攻击力。 移形换位 快捷键: W

瞬间和一个英雄交换位置。无视魔法免疫。
魔法消耗:100/150/200点
冷却时间:45秒
等级1 - 施法距离600。
等级2 - 施法距离900。
等级3 - 施法距离1200。

热心网友 时间:2023-10-18 16:01

可以到官方复制,你给我200分,我给回你100,你自己复制吧,也就是说剩下100给我……

热心网友 时间:2023-10-18 16:01

你不就是想速度提高DOTA技术嘛,那记录这些数据还不如自己玩几把DOTA,你才知道什么才是真有用。
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