发布网友 发布时间:2022-05-17 09:36
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热心网友 时间:2023-10-17 18:31
根据要求不同方法有几个:
对线条走向要求不高,只要大概这个感觉的,找一张或处理一张类似沙漠的灰度图,在max里建一个段数十分高的面,通过对实体模型置换产生类似的效果。最快,要对灰度贴图和置换的关系原理比较清楚。
同样在一个段数很高的面,通过程序贴图和自带的变形修改器,达到类似效果。较快,可控性高,但要对max程序贴图和一些变形类修改器比较熟才行。
对线条走向、位置要求高的,老老实实polygon建模。