发布网友 发布时间:2022-05-17 08:32
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热心网友 时间:2023-10-15 07:41
看机体大招是格斗还是射击属性,射击属性加点就加射击,格斗同理热心网友 时间:2023-10-15 07:41
看机体大招是格斗还是射击属性,射击属性加点就加射击,格斗同理
有些机体是大招射击,常用招数是格斗(或者反过来)的,那么就看你个人取舍了
后勤机体(修理补给什么的)加加回避或者防御,别指望他们那点战斗力,活着不死就好
反正J很简单,不怎么注重培养也能通关,要是你收了烈冥王的话,只派他一个上场都能单挑到通关
G高达系列的升级格斗,魔神系列的升级格斗和防御(后期就算被击中也就10点血),SEED和
苍之流星建议升级设计和回避,J的SEED系做得太强力了,完全不平衡嘛,两个电磁建议升级格斗,
专门大招秒BOSS,宇宙骑士系列的,blade建议升级格斗和回避,其他的角色升级回避(其他角色
因为是S级别的,攻击力不强啊,特别是对L级别的敌人,虽然没有size差补正这个技能,但是还是觉
得杀伤力不怎么够,所以一直格纳库)断空我升格斗和防御,天之志雷马升级射击(明明是超级系
的机体,却是射击系的武器)剩下的作品就看楼主喜好来升级咯。
另外,那些有比较逆天的技能,像是切反,击落,*反击,分身等这些驾驶员,最好把计量提
上去,与敌人的计量差越大,技能等级越高的,发动的几率也就越高(神高达我升了计量,主角机
也升了计量,那个切反,那个分身,那个瞬移,太爽了,无伤啊)主角机的话,本作的主角技能和
机体技能还是比较不错的,所以比较推荐升级计量,然后根据机体类型来升级格斗和射击