发布网友 发布时间:2022-05-17 08:23
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热心网友 时间:2022-07-16 10:17
日本漫画家:岸本齐史。
《火影忍者》(日语:NARUTO -ナルト-),通常简称为“火影”,为日本漫画家岸本齐史创作的少年漫画,讲述忍者世界里围绕着身为对手的漩涡鸣人与宇智波佐助两人,与其他角色的经历。
漫画自1999年开始在日本集英社旗下的少年漫画杂志《周刊少年Jump》上连载。
2002年,由日本动画工作室Studio Pierrot根据漫画原作所改编制作的电视动画版《火影忍者》开始在日本东京电视台播出。2004年,漫画进而改编成电影。
2006年,漩涡鸣人入选美国《新闻周刊》日文版于10月18日发行的特集中选出的“全世界最受尊敬的100位日本人”。
2010年集英社宣布系列漫画的累计发行量已突破一亿册。《火影忍者》在三十多个国家及地区被翻译并出版发行,截至2014年8月,系列漫画在全球的累计发行量已突破2亿本。连载达15年的《火影忍者》已于2014年11月10日在该年《周刊少年Jump》第50期上,以700话完结篇划下句点。
作品设定在一个忍者的世界,故事从主人公漩涡鸣人的孤儿生活开始,四代火影为了保护村子,将攻击村子九尾妖狐封印到了他体内,鸣人因此受尽了村人的冷落,只是拼命用各种恶作剧试图吸引大家的注意力。好在还是有伊鲁卡老师的关心,鸣人的性格才没有变得扭曲,他总是干劲十足、非常乐观。
为了让更多的人认可自己,鸣人的目标是成为火影。整个故事就围绕鸣人的奋斗、成长,鸣人的伙伴们,以及这个忍者世界的各种争斗和阴谋展开。
创作构想
最初,岸本认为原情节会变成另一部相似类型的少年漫画;为做区分,他决定创造尽可能真实的角色。将角色分成不同的团队,让他能将特定团队与特定个性联系起来;为此,他先想像每个人物的特色,再将不同人物的特色融合为团队特色。
最终,部分角色拥有丰富饱满的个性,其他角色则拥有超过他人的单一优势。至于反派,岸本觉得他们的道德价值观与主角必定形成某种对立,他认为这些是塑造角色的基础;密切关注价值观的同时,亦提及他并没真正考虑过他们的战斗该如何进行。
岸本补充,因为《火影忍者》发生在一个“虚构的日本世界”,他必须“通过一种系统模型来制定一些规则,以便故事能嘉露伊松进行。”此外,他还引进中国占星术,因为它在日本有深远的影响;忍术结印就是受此影响。
设计漫画时,他主要集中在作为该系列重要设定的木叶隐村上。岸本透露风景设计灵感来自他在冈山县的家。在还没确定情节的时期,岸本加入几个现代元素,像是便利商店,并排除如*支和车辆等物体。作为参考,岸本提到他对日本文化的研究是他所有作品的基础。
技术方面,岸本说《火影忍者》永远不会出现弹射装置,虽然可能加入汽车、飞机和慢处理(8位元)计算机。最后他表示系列最后一章有了视觉构想,包括文字和故事;不过,他说明《火影忍者》尚需很多时间完成,“因为剧情中有很多事需要解决”。
关于第一部《火影忍者》的主题,岸本透露是关于如何接受他人;岸本补充,由于第一部情节缺乏浪漫元素,在第二部将有更多着墨,尽管他认为很难依赖这种类型的情节。