怎练cs步法?
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发布时间:2022-05-17 08:46
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热心网友
时间:2023-10-15 20:08
步法与加速度(技术文章)lt
上篇补贴:射击频率可有效利用并节省子弹,新手将排除子弹缺乏恐惧症(开几*就想装弹)。
首先是特殊键盘设定(不容忽视):a为左侧移,d为右侧移,w为前移,s为后移,shift为
走,ctrl为蹲,r装弹,space为跳,f手电,g弃*,这些我遵从,请认真看以下:tab为语音通讯
(原capslock),caps lock为武器变换(原q),q为左转,e为右转,z为执行键(原e),x为比分
表原(tab),c,v,b为命令通讯语句,b原为购买表,但b键只对cs1.5有用,因为要买elite和five
seven要留,cs1.6可直接对这二款*做设定,把它设为命令的一部分,不会干挠发送z,x,c,v,b,space由大拇指掌管,caps lock和tab由小拇指控制,q无名指(较瞥,但请一定适应),e,r,f,g食指,ctrl掌压之,这样比原设定先进方便,可移动中讲话及武器变化,完全解放了每根手指,而且很近,这很重要,perfect!(推荐)没有这个将不会出现下面的技巧:
组合键aw为前左斜行,wd反之,as后左斜行,sd反之,ase后右旋,sdq反之,后左右旋用于反应背后敌人,可:左手*推荐右后旋(快于左后旋),右手*反之,按住as后加space后加e后加ctrl为完整的右后旋蹲跳,(右为sd-space--q--ctrl适左手*,原理同上;),可改变原站位并及时瞄准背后敌人,比用鼠标后甩安全快速躲闪(地)1:a按住加q一下为左瞬间侧突进(一小段距离,右d--e一下反之)1用于前方侧面有掩物时,快速闪进去,空中快闪:按住a加space加q加ctrl为左空闪,右空闪d--space--e--ctrl,可有效加长侧空跳距离;2在与敌人同向侧奔跑时可瞬间跟上去,但切记q,e有旋性,用于此后必须以相反方向轻微摆动鼠标矫正定位;q,e:用于拐角w加q可瞬间左旋定位,尤其是持*手的方向,左手*往左拐角用q,右手*反之,可完全克服过角鼠标憋的尴尬。跳击:1各方向跳起至最高点加space后开*为大蹲跳击(适甩*),原地直跳推荐2小蹲跳击space未跳至最高点开*后加ctrl,场地我方与敌人中间有低矮掩物时推荐*械m3(敌站,我方瞄其胸位后用此法,敌蹲,则腹位,其实也可以己方体位为基准,颇有快*闪电之感,像awp一样一*一个!),左手*推荐右斜跳,右手*反之,因快!也可使之为小蹲跳击;空中转位:w向前冲加space跳至最高点加q或e(可控制按压时间,因按住会不断变位,自己掌握)加ctrl用于过门等有效由空中打击躲在掩物侧角180度的敌人。另一种加速:(快速躲闪之2)在闪开时即换轻武器并配合鼠标方向甩动可加速逃跑,特适配狙*与手*变换快打快闪,前提是前有墙位,特提醒:左右手*意义我方人于墙边,掩物于左手位,诺用左手则是以守为主,以攻为辅,诺用右手则以攻为主,以守为主;这是一种以掩物为自己减低伤害的保守打法,但人必离掩物3米左右,否则易死于子弹穿墙,且不易自由躲闪,也不易看清前方敌人,尤是awp推荐以守为主,以攻为辅,因只露出4/1---4/2的身体安全性高于以攻为主,以守为辅(4/3---1)。
ok,速度分析:后左右旋快于左右旋(aq,de,不推荐用)快于左右前后斜行[左手*右斜行快于左斜行,右手*反之,斜行需配合鼠标方向加速才有特效,但即使不配合鼠标也比单键快一点,如后左斜行鼠标应右移,后右斜行反之,左斜行鼠标向左甩配合(左手*不推荐左斜行,除了为逃跑),右斜行反之。]快于左右侧行(正面)快于前后直行(后直行用开*加速);小蹲跳击安全并快于大蹲跳击;持轻武快于重武-----杀伤速度同化:持手*最快deagal(推荐)优于usp优于five seven优于p228优于glock18c(练瞄准推荐)轻快类:mp5(经典)跑动射击暴头率极高优于xm1014优于ump优于mac-10优于tmp,中快类:ak47(经典)优于p90优于fama优于m3,steyrscout轻狙可抗awp,因速度快且可跳狙(跳起开*仍准sg1,sg550同,但威力。。)慢sg552优与aug优与galil(经典);较慢m4a1(经典)sg550,sgs1;最慢awp(经典)m249.速度补贴:刀子不断前刺可加速前进;
步法:直行,侧行,s行(蛇行)配合鼠标方向,斜行。直行:靠墙行走,最好有掩物;侧行:跟进射击法(预位--移动到位--射击--躲闪)斜行:过角;s行:近身拐弯与混战与零散敌群中,一对一时撞肩用刀最好,因撞肩后使敌人不能马上正确瞄准;其他技巧与之的配合:前后直行适配斜行和s行,可配前后跳及空中转位;侧行适配斜行,可加左右跳,空中快闪;斜行适配s行,可加左右前后斜跳,但必用q或e空中转位;s行适配斜行;站射配蹲射及侧行,以及跳击(跑动中);蹲射配掩物边上,配侧行及斜行;步行配侧行或小蹲跳,拐角专用,不适战斗中;相息相克法则:斜行克直行;s行克斜行和直行;侧行克斜行和s行;直行与侧行互克;跳击与蹲射互克;蹲射克站射;以此可推出新式准星相克理论:斜瞄克直瞄;高与低瞄互克,优势在于谁先在为位;可拉近瞄(sg552,aug和所有狙*)克不可拉近瞄;动瞄克(甩射,跳击,跟进,斜三点射法:ak47之最经典射法:臂--心--头,我发现的一种比原始静三点式更先进的三弹切头射击方式,可有利甩死左右逃串的敌人及加大穿墙威力。)静瞄;转面:由单键左右开头,左行鼠标右摆,右行反之,这招有效改变敌人的准星落点,是三维变化,宜移动后主动攻击。see you next time!注意以上所有理论是建立在双方同时在场绝对公平请况下,一位cs同志不太明白特此说明。。。。。
注:我强烈呼吁推广以上set,诺大家没调出左右旋键将很吃亏的!我以前cs1.5是左手用鼠标,右手抄键盘中的方向键,当时一撬不通,总觉不对劲因移动时总与网吧不一样,就是如此研发出来的,诺有人已知道,就请推广可大大提高水平,目前已研发出新的加速理论,小技巧我也不敢忽略,正实验中待发表呢。cs奥秘:(单兵)步法特技,小战术(必备)--完全透析准星预位方法(难,但对我来讲只是很短的时间问题,相信我)--达到精确杀人(最难)--无敌。全队:技巧(必备)--战前大战术分析(不断分析maps而得,也有赖于战斗经验积累)--配合(中型战术,必须先按预部署行事,诺出意外才自我,cs报告极端重要)--胜利。
问题:为何每次贴进来都要修改?(指发表确定前的小筐,错行现象)请明示方法,Thanks.对了cs对话及命令语敌人可听见吗?m4a1真的可用*托攻击吗?(我听说的,如是请告知我怎麽使)我也有搞不明白的地方。
热心网友
时间:2023-10-15 20:08
去跳跃地图开始联系,从简单到最难,这是CS身法的提高
或者多打比赛,通过竞技,来磨练自己的身法,最好打比赛都录DEMO,然后打完看自己的错误,改正
热心网友
时间:2023-10-15 20:09
所谓CS步伐就是你应该在合适的时间出现在合适的位置
每张地图
那条路线的距离最短
而哪条路线最不容易别穿点
等等
多看看录像能学到好多东西!!
希望对你有所帮助!!
PS:(个人认为)!!