发布网友 发布时间:2022-05-17 17:54
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热心网友 时间:2023-11-01 04:00
《众神2》作为一部2d视角的塞尔达传说,其对裸眼3d效果的利用是系列独有;该作自由度也可以说是近年来最高的,很贴近《初代》塞尔达传说的风格。《众神2》出现了一些全新的设计和系统,这里列举一二。 英雄模式:《众神2》的“英雄模式”是相当有挑战性的模式,在游戏通关一周目之后可以开启,游戏中怪物的攻击力会翻四倍,一不小心林克就会饮恨而死。英雄模式中还可以看到一本让剧情更加完整的日记,至于日记内容这里恕不剧透。
道具租借系统:在过去的塞尔达传说作品中,林克通常是在一座迷宫中获得道具,然后用道具解开迷宫中的谜题。而在《众神2》中,林克可以在游戏前期就获得游戏中大部分的道具——靠在商人拉维奥(Ravio)的商店里租借。林克可以花少额金钱从商店租借道具,然后在迷宫中使用(不过如果Game Over道具将会交还给商店);亦或是花高额金钱从商店买下道具,只有买下道具,才能去其它地方升级这些道具的功效。这个设定其实相当实用,因为本作迷宫的闯关顺序是自由的,能够自由选择租借的道具是很方便的设定。
能量槽:《众神2》在道具的使用方法上也做了文章。在游戏中出现了“能量槽”这一设定,林克每次使用拉维奥的道具时,都会耗费一定量的能量槽,能量槽一旦耗光,就暂时无法使用道具了。林克在变成壁画的时候,也会逐渐消耗这个能量槽(因为让林克变成壁画的手镯也是拉维奥的)。该项设定让玩家在道具使用上有了更多的顾虑,不会让林克一次性射太多的箭,或者不断地丢*等等。该设定和wii平台作《天空之剑》的体力槽设定有些类似,也是系列第一次出现的设计。
牛奶吧:牛奶吧,类似酒吧的镇设施,在塞尔达传说系列中并不是第一次出现;不过《众神2》在牛奶吧中加入了弹吉他和吹箫的表演——可以通过向他们付钱来听他们演奏游戏中,甚至系列中的音乐。两人组一共会演奏15首曲目,其中包括塞尔达系列主题曲,以及《天空之剑》的主题曲“女神之诗”。尽管本作没有能让林克演奏乐器的机会,听听他们对曲子的演绎也能过足瘾。
擦肩挑战系统:《众神2》利用3ds平台的擦肩特性,设计了一个擦肩的挑战游戏。拥有《众神2》的玩家的3ds如果在一定范围内检测到其他《众神2》玩家的3ds,在游戏中就会出现对方的林克的影子,玩家可以选择和对方战斗——听上去是很厉害的设定,不过实际上,和我们战斗的影子林克是游戏设定好的,并不是其他玩家所操纵的,所以整体的联动并不充足。和影子林克的战斗还有成就系统,比如“在10秒内战胜敌人”,或是“无伤战胜敌人”等。集齐50个成就,可以挑战隐藏boss——村里的老爷爷。这个系统的完成度相当高。 和《众神1》相同,在《众神2》中,林克需要使用捕虫网才能抓取精灵,蜜蜂等辅助冒险的道具并装在瓶子里。而在系列其他作品中,林克都是直接使用瓶子来装道具的。
本作在道具上也有一些新设计。游戏加入了“攻击果实”和“逃生果实”两种道具,可以帮林克攻击敌人或是离开迷宫,不过只能够使用一次。除此之外,能用瓶装的药水还多了一种“攻击药水”,喝下之后可以对周围敌人造成巨大的伤害,这是系列中首次出现的设定。
在道具,装备的升级方面,《众神2》更多地把升级的道具装备放在迷宫之中;比如若想升级林克的武器“大师之剑”,林克需要在迷宫中找到“大师矿石”,才能委托铁匠进行升级的锻造。能量槽,力量手套,还有增强防御的衣服,都是迷宫中可以找到的道具。而从拉维奥商店买下的道具也是可以升级的,不过林克要去找“章鱼妈妈”帮忙。章鱼妈妈在游戏中和她的100个孩子走散,林克每帮她找回10只小章鱼,就可以升级一个道具;全部找到之后,还会升级林克的回旋斩技能。
《众神2》的美版译名《A Link Between Worlds》是一句双关语,既表示“世界之间的林克”,又表示“两个世界的连接”。这个双关起名和《众神1》的美版译名《A Link to the Past》相仿(也是一句双关,意为“穿越的林克”和“连接过去”)。在《众神1》在美国发售之初,为了避免“众神”一词引起宗教敏感,于是便采用了这个译名。《众神2》的这个起名方式,可说是对前作旳一种致敬。