发布网友 发布时间:2022-05-18 20:39
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热心网友 时间:2023-11-01 07:34
1、石肤图腾——减少半径内友方单位受到的物理伤害。
2、地缚图腾——减少半径内敌方单位50%的移动速度。
3、大地之力——增加图腾半径内友方单位力量值。
4、战栗图腾——解除恐惧效果。
5、石爪图腾——吸引半径内怪物的吸引力。
6、火舌图腾——半径内友方单位主手武器上附加火焰。
7、土元素图腾——召唤一个土元素攻击敌人。
8、火元素图腾——召唤一个火元素攻击敌人。
9、法力之泉图腾——半径内友方单位恢复法力值。
10、生命之泉图腾——半径内友方单位恢复生命值
11、火焰抗性图腾——增加半径内队友70点火焰抗性
12、风怒图腾——为半径内队友主手武器附加风怒效果,每次攻击都有可能打出一次额外攻击。
13、法力潮汐图腾——恢复31点天赋技能
14、根基图腾——可以抵消一次半径内队友受到的单体法术伤害
15、风墙图腾——减少远程物理伤害
16、自然抗性图腾——增加半径内队友70点自然抗性
17、清毒图腾——每5秒解除掉半径内队友身上的中毒状态
18、风之优雅图腾——增加半径内队友敏捷,天赋强化后高级优雅图腾能增加88点敏捷。
扩展资料
萨满是氏族与部落的精神领袖。他们和灵魂沟通,有预知未来的能力,并在黑暗的年代里指引他们的人民渡过难关。许多人将他们的智慧和平静误解为和平主义者的天性。事实上,当受到挑战的时候,萨满拥有强大的能力来对付扰乱自然秩序。
萨满们相信万物皆有灵,能与大地,火焰,风暴,水流沟通。很多人认为萨满信奉元素力量,实际上,他们处于平等的沟通状态。
先知是体现最强大的萨满教力量的古老兽族,这些强大的萨满祭司是萨尔最信任的参谋并经常参与制定兽族部落的战略,先知并非只会运用土地和天空的力量,他们还拥有预知未来的能力。
热心网友 时间:2023-11-01 07:34
图腾分4系,大地、火焰、水流、空气。 大地系列: 大地之力图腾:增加图腾半径内友方单位XX点力量。对于战士、贼、小D、SM这些近战DPS来说,力量可以增加攻击强度。强化过的最高级大地之力图腾可以增加98点力量。对于战士和SM就是196点AP!!很强大的提升。如果你在MT组,大地之力图腾还能增加MT的格挡值。输出必备图腾之一。 石肤图腾:减少半径内友方单位受到的物理伤害。初中期,我觉得还是比较有用的。前期怪的攻击不高,减少20+的伤害还是很客观的。后期大型副本,无论是小怪还是BOSS都具备了秒人的能力,这40多点伤害减免对非MT职业没大用(被拍2万血和差一点2万血的区别,左右都是死)。对于MT来说,其实没有大地之力图腾加点AP和格挡值来得划算。不过在某些时候,会有一次小豆子怪打人一下10几点20几点血,这是插个石肤就能把伤害减少到区区1点。而且在小副本时候,对于不是专业MT的战士以及队友,一定程度上还是能减免一些伤害的。总体来说,有一定用处。 地缚图腾:减少半径内敌方单位50%的移动速度。配合法系职业AOE还是不错的。在怪冲向AOE职业的路上丢个地缚,可以给AOE职业一个缓冲,无论是对怪的控制还是对AOE技能冷却都有帮助。在野外,逃跑的时候路上还是有必要丢一个的…… 战栗图腾:解除恐惧效果的图腾。每5秒解除一次附近友方单位身上的恐惧效果。注意,不再是对恐惧免疫,而是每5秒解除一次恐惧效果。这样改动之后,它的作用就大幅度削弱了。原因有二,第一,被恐惧单位很可能跑出图腾有效范围,就解不到了;第二,恐惧效果一般不会持续很久的,如果是刚过5秒解除时间就被恐惧,那就是得5秒后再被解了……即便是途中被解,2、3秒的时间也足以让场面混乱起来。不管怎么说,比没有强。。。。 石爪图腾:吸引半径内怪物的吸引力,该图腾最高级有1000+的生命值。图腾生命值过低是一大硬伤,不过话说回来,生命值一旦提升上去,就太强大了,强大到破坏游戏平衡。60级以后学习的石爪图腾,被攻击时有一定几率让攻击方昏迷2秒,这也算旧技能翻新,对生命值过低的一个补充。 土元素图腾:强化版石爪图腾,召唤一个土元素攻击敌人。虽然攻击方式只有平砍,不过可能是土元素长的实在是太丑了(囧),几乎附近所有的怪都转身去攻击土元素了。趁次机会可以打个绷带加口血什么的,别忘了给土元素加血……不过只要打掉大地图腾,土元素就会自己消失。该技能冷却20分钟……貌似是救命用的。 火焰系列: 灼热图腾:可以固定攻击范围内敌人的图腾。单体攻击,伤害不高,但是很有用。 我在BOSS站中这个图腾是不断的。图腾不受AOE法术影响,该图腾又不会OT(囧)……别看单次伤害低,但是消耗极少,持续不断的攻击累计起来也是一个客观的伤害。对输出提升实际上是比较高的,如果图腾攻击也被插件统计为SM输出量的话……不过有需要控制的怪在的话不建议丢,该图腾无法控制,很可能会打醒需要控制的怪。 火焰新星图腾:图腾释放后4秒会发出一次火焰AOE,同时图腾销毁。配合法系AOE有一定用处,不过耗蓝巨大和CD时间*了该图腾的使用。而且图腾释放后会马上有仇恨,经常4秒不到就被打掉了。我猜它的PVP功用大一些。 熔岩图腾:每2秒灼烧半径内所有敌方单位一次。过高的仇恨和耗蓝只能在AOE职业建立一定的仇恨之后使用。不过这个图腾是无CD时间的。一般我丢在怪跑向AOE职业的路上,偏离怪的路线一点,避免被冰冻的怪打到。 冰霜抗性图腾:增加半径内友方单位70点冰霜抗性。是得,冰霜抗性图腾是需要火焰图腾释放的,而火焰抗性图腾是需要水之图腾释放的……orz…不能和骑士的冰抗光环叠加。对于需要抗性的BOSS有不小的帮助。 火舌图腾:给半径内友方单位主手武器上附加火焰,使每次攻击都能增加一定的火焰伤害。鸡肋。贼主手会有毒药的,SM本身带风怒武器强化,小D享受不到。单为狂暴战士放一个?我们团总共就一个狂暴战士,还因为MT频繁电梯被强迫洗成防御顶怪去了…… *图腾:元素41点天赋图腾,增加半径队友5%的法术暴击。相当于小D的枭兽光环,不过出这个天赋的人不多。具体应该是PVP因素,41点出*没恢复21点出迅捷实在。 火元素图腾:召唤一个火元素攻击敌人。火元素也不可控制,攻击类型是平砍和火焰AOE。应该是个强大的AOE技能,就是太脆弱了。和土元素一样,只要打掉火焰图腾,火元素就自动消失了。火元素一样冷却20分钟,而且只要召唤土元素或者火元素,另外一个元素图腾就会自动有2分钟的CD时间。而火元素和土元素存在时间也是2分钟,就是说,2个强大的作战图腾不能同时存在。 水流系列: 法力之泉图腾:半径内友方单位每2秒恢复一定的法力值,该图腾不受治疗效果加成。对于全队来说,还是能恢复一点法力的,虽然没骑士的智慧祝福回的多。该图腾一直是SM的心痛,5点天赋投进去效果不大,不加吧,就点不出法力潮汐……不过,越是长时间的战斗,就越能体现出该图腾的作用。 生命之泉图腾:半径内友方单位每2秒恢复一定的生命值,该图腾<<享受治疗效果加成>>。如果法力之泉图腾享受效果加成,那一定是逆天的,所以不可能。但是生命之泉图腾享受效果加成,就让这个图腾变的更有意义。在野外或者副本内短时间战斗,又碰上固定AOE的怪,放下生命之泉图腾配合治疗链,可以很轻松的照顾好队友。 火焰抗性图腾:增加半径内队友70点火焰抗性,不能和骑士的火炕光环叠加。 法力潮汐图腾:恢复31点天赋技能,恢复SM的标志之一。12秒内恢复30%的法力值,对于队友战斗的续航是不言而喻的强力帮助。 清毒图腾:每5秒解除掉半径内队友身上的中毒状态。特定战斗中很好用。 祛病图腾:每5秒解除掉半径内队友身上的疾病。特定战斗中使用。 空气系列: 风之优雅图腾:增加半径内队友XX点敏捷。天赋强化后高级优雅图腾能增加88点敏捷。它能增加盗贼,LR,小D的AP,还能增加物理DPS的暴击率,还能增加MT的护甲。很强大的辅助图腾。输出必备图腾之一。 风怒图腾:为半径内队友主手武器附加风怒效果,每次攻击都有可能打出一次额外攻击。PVP中配合武器战士听说很不错。不过团队输出中我更倾向风之优雅图腾,道理和火舌图腾一样,给哪个插哦? 根基图腾:强大的图腾,可以抵消一次半径内队友受到的单体法术伤害。PVP作用不说了,法系职业头疼的原因之一。野外打怪时候可以抵消一次法术伤害,或者debuff,我经常会用到。副本里,比如毒蛇神殿的瓦斯琪作战中,MT组必备2个SM丢根基图腾来抵消BOSS伤害极高的法术攻击。这样不但把双T的战斗变为单T,还能避免MT被伤害达到8000+的法术秒掉,同时也减轻了治疗的压力,让他们能有闲暇照顾DPS职业。一举多得。 风墙图腾:减少远程物理伤害。或许是特定战斗中或者PVP对付LR的。不过我很少用。 自然抗性图腾:增加半径内队友70点自然抗性,不能和LR的自然抗性守护叠加。