发布网友 发布时间:2022-05-18 18:34
共2个回答
热心网友 时间:2023-10-23 13:30
首先,我们制作一级楼梯踏步的截面,来作为我们后面的建模参考;
然后根据楼梯的设计需要,做一条倾斜的直线来作为楼梯的长度参照;
选择楼梯踏步的截面参考,点击工具栏上的间隔工具,下面我们将把楼梯踏步按长度参照进行间隔复制;
我们设置复制的踏步级数为11级,复制方式为中心,复制类型为关联;
因为设置的是关联复制,可以使用踏步参考图像对楼梯踏步之间的空隙进行微调;打开捕捉按钮,设定为以X、Y轴方向进行移动,捕捉相邻踏步之间的端点,让其互相对齐;
对齐好踏步的位置后,两个参考图形的任务也就完成了,选择它们,然后将其隐藏;
打开材质编辑器,默认快捷键M,全选所有的楼梯踏步模型,给它们赋予一个材质,并勾选“双面”选项,其他参数保存默认即可;
为踏步模型添加一个“挤出”修改器,这样一来,二维的图形变成了三维实体模型了;
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对楼梯踏步模型进行快速渲染,就得到了一张简易楼梯的效果图。
热心网友 时间:2023-10-23 13:31
如果是实木整装的实木楼梯的话,个人建议使用UG.其中就包括楼梯的三维设计。UG建模,后续的拆单,制图,生产,乃至CNC加工都很方便!而且可以完美的导入到CAD里面!