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HBITMAP 是什么结构

发布网友 发布时间:2022-05-22 02:56

我来回答

3个回答

热心网友 时间:2024-03-06 00:17

以下代码仅为参考

//获得rect指定的图片块,用完此函数返回的HBITMAP句柄后,要调用::DeleteObject()删除句柄
HBITMAP GetBitmap(RECT * rect)
{
HDC hScrDC,hMemDC; //屏幕设备描述表 和 内存设备描述表
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; //hBitmap位图句柄用来保存rect所对应的图片

hScrDC=GetDC(NULL); //创建屏幕设备描述表
hMemDC=CreateCompatibleDC(NULL); //创建内存设备描述表

int RectWidth=rect->right-rect->left; //获得屏幕宽度
int RectHeight=rect->bottom-rect->top; //获得屏幕高度

hBitmap=CreateCompatibleBitmap(hScrDC,RectWidth,RectHeight); //创建一个与屏幕设备描述表兼容的位图,用完记得调用::DeleteObject(hBitmap);
hOldBitmap=(HBITMAP)SelectObject(hMemDC,hBitmap); //把位图选进内存设备描述表
BitBlt(hMemDC,0,0,RectWidth,RectHeight,hScrDC,rect->left,rect->top,SRCCOPY); //把rect指定的图块拷贝到内存设备描述表
hBitmap=(HBITMAP)SelectObject(hMemDC,hOldBitmap); //把图片放到hBitmap中
ReleaseDC(NULL,hScrDC);
DeleteDC(hMemDC);
return hBitmap;
}

//保存位图
int SaveBitmap(HBITMAP hBitmap, LPSTR lpFileName)
{
//lpFileName 为位图文件名
HDC hDC;
//设备描述表
int iBits;
//当前显示分辨率下每个像素所占字节数
WORD wBitCount;
//位图中每个像素所占字节数
//定义调色板大小, 位图中像素字节大小 , 位图文件大小 , 写入文件字节数
DWORD dwPaletteSize=0,dwBmBitsSize,dwDIBSize, dwWritten;
BITMAP Bitmap;
//位图属性结构
BITMAPFILEHEADER bmfHdr;
//位图文件头结构
BITMAPINFOHEADER bi;
//位图信息头结构
LPBITMAPINFOHEADER lpbi;
//指向位图信息头结构
HANDLE fh, hDib, hPal;
HPALETTE hOldPal=NULL;
//定义文件,分配内存句柄,调色板句柄

//计算位图文件每个像素所占字节数
iBits=24;
if (iBits <= 1)
wBitCount = 1;
else if (iBits <= 4)
wBitCount = 4;
else if (iBits <= 8)
wBitCount = 8;
else if (iBits <= 32)
wBitCount = 24;
//计算调色板大小
if (wBitCount <= 8)
dwPaletteSize=(1<<wBitCount)*sizeof(RGBQUAD);

//设置位图信息头结构
GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAP), (LPSTR)&Bitmap);
bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bi.biWidth = Bitmap.bmWidth;
bi.biHeight =Bitmap.bmHeight;
bi.biPlanes = 1;
bi.biBitCount = wBitCount;
bi.biCompression = BI_RGB;
bi.biSizeImage = 0;
bi.biXPelsPerMeter = 0;
bi.biYPelsPerMeter = 0;
bi.biClrUsed = 0;
bi.biClrImportant = 0;

dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth*wBitCount+31)/32)*4*Bitmap.bmHeight;

//为位图内容分配内存
hDib = GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize+dwPaletteSize+sizeof(BITMAPINFOHEADER));
lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib);
*lpbi = bi;
// 处理调色板
hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);
if (hPal)
{
hDC = GetDC(NULL);
hOldPal=SelectPalette(hDC,(HPALETTE)hPal,FALSE);
RealizePalette(hDC);
}
// 获取该调色板下新的像素值
GetDIBits(hDC,hBitmap,0,(UINT)Bitmap.bmHeight,(LPSTR)lpbi+sizeof(BITMAPINFOHEADER)+dwPaletteSize, (BITMAPINFO *)lpbi,DIB_RGB_COLORS);
//恢复调色板
if (hOldPal)
{
SelectPalette(hDC, hOldPal, TRUE);
RealizePalette(hDC);
ReleaseDC(NULL, hDC);
}
//创建位图文件
fh=CreateFile(lpFileName, GENERIC_WRITE,0, NULL, CREATE_ALWAYS,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL);
if (fh==INVALID_HANDLE_VALUE)
return FALSE;
// 设置位图文件头
bmfHdr.bfType = 0x4D42; // "BM"
dwDIBSize=sizeof(BITMAPFILEHEADER)+sizeof(BITMAPINFOHEADER)+dwPaletteSize+dwBmBitsSize;
bmfHdr.bfSize = dwDIBSize;
bmfHdr.bfReserved1 = 0;
bmfHdr.bfReserved2 = 0;
bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER)+(DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER)+dwPaletteSize;
// 写入位图文件头
WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL);
// 写入位图文件其余内容
WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, dwDIBSize,
&dwWritten, NULL);
//清除
GlobalUnlock(hDib);
GlobalFree(hDib);
CloseHandle(fh);
return TRUE;
}

热心网友 时间:2024-03-06 00:17

int GetObject()功能是获取指定图形对象的消息.返回0表示失败.如果这个图形指针存储成功,则返回他的buffer里的index.

(HBITMAP)SelectObject()这个把对象选到设备DC里边,因为它的返回值是CBitmap*类型的,但这里需要HBITMAP类型的,所以进行一下强制类型转换.

这些东西在MSDN上都有,你要学会自己看,不要遇到问题就问,对你没啥好处.
我可以帮助你,你先设置我最佳答案后,我百度Hii教你。

热心网友 时间:2024-03-06 00:18

他是想写
h = (HBITMAP)LoadImage(NULL,icString,IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE);

HBITMAP就是个void *
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